そういえば最近はずっと
バトルやアクション系の漫画を描く機会がない。
今で思えば、俺の絵はキャラ靜止な状態ほどが苦手。
激しいほどアクションはデフォルメが効くだから。
こういう意味では最近の作品では絵の長所を活かせない。
得意のエフェクトもあんまり描けない。
最近は気づいたが
絵の情報量に対して、キャラデッサンの容許量は低い。
要するに複雑なパーツをたくさんがあるキャラを描けない。
例え会心の1枚でも、実はキャラに絵的な情報量は少ない。
俺はそういう絵しか描けないだもんね。
情報量とデッサンとデフォルメの意味、
ハンターやガッシュに近いかな...
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