今まで6年の事を考えると、1つ事を分かりました。
”焦り”に決して負けない事。
多い人は、早めに結果に出せたい。
だから、最初の2年くらいは我慢できるけど
それ以降はどんどん焦りを出てきて
”何故自分はまだ成功していないだろう?”
焦りに負けると、判断力はだんだん低下する。
誤判断を重ねると、失敗に繋げる事になる。
そして、周りの友人として見える
アドバイスもしてたのに、焦り状態で既に耳に入れない。
これ、本当に何人も見えました。
やるべき事を見失う
目先の”誘惑”を追いかけた結果は本当に怖い。
本来は会わなくでも良い”失敗”を喰らう。
”負け組になりたくない”という焦りは意外に致命的。
「あの人がうまくいっているあの土俵がよさそうだ」
と後から追うフォロワーは、実は
もうチャンスがなくなった場所へと出て行っているわけなんです。
若いうちにすべきことは、「マシンの性能」を磨き、鍛えて、
自分の器を大きくすること。
「自分の頭で考える力」や「壁にぶつかったときに克服する力」
「人の気持ちを理解する力」を、
経験の中で磨き、学び取っていくことです。
「今、どんな仕事をしているか」は、一切関係ありません。
大切なのは「どんな働き方をするか」です。
まずは、「極端に働いてみる」こと。
まんべんなく何でもやるのではなく、
特定の分野だけ死ぬほど頑張ってみたらいい。
2番目は、「人並み外れた努力をする」こと。
その経験がある人は、状況が変化しても、
自分は人の数倍も努力するから早く学べるという自信が持てる。
3番目は、「失敗を恐れない」。
失敗しそうな場面では、すごく苦労する。
わざわざ苦労するようなシチュエーションに身を置いた方が、
大きな学びが得られます。
4番目は、「受け入れる」こと。
仕事でうまくいかないことは多いので、頑張ってうまくいかなかったら
「それでいい」と受け入れられなければやっていけません
負け組になりたくない→失敗したくない→失敗しないように守りに入る
という魔のサイクルに、はまっているかもしれませんねえ。
でも皮肉なことに、それが失敗への一番の近道。
案外にシンプルの理論なのに
自分の事になると、たくさん人は分からなくなる。
”これは正しい、正しいだけど.........
俺もうこれ以上に待たないんだ。早く成功したい。”
こういう気持ちは負けると、最後です。
2010/08/17
流れの意識
3回戦は、サシ勝負のケースが多いため
エピソードは多くて雑になりやすい。
2回戦は1つ1つ試合はハッキリの分、構成は割りと簡単だが
3回戦の場合は格段に難しい。
だから、シナリオを書く時は
”この辺りの流れは
スト-リー全体の位置に何の意味が示すのか”
という事をずっと意識しなければならないです。
重要なエピソードをページを使うの代わりに
それほど重要じゃないエピソードはテンポを上げて
出来るだけ早めに終わるべきです。
3回戦の中盤は、一番の課題はコレと思います。
中盤の馬賢2連戦は面白いだけど、重点ではないため
軽快のテンポでストーリーを進むべきです。
中盤のテンポはあんまり遅くなると、
終盤の物語はだるくなるからね。
エピソードは多くて雑になりやすい。
2回戦は1つ1つ試合はハッキリの分、構成は割りと簡単だが
3回戦の場合は格段に難しい。
だから、シナリオを書く時は
”この辺りの流れは
スト-リー全体の位置に何の意味が示すのか”
という事をずっと意識しなければならないです。
重要なエピソードをページを使うの代わりに
それほど重要じゃないエピソードはテンポを上げて
出来るだけ早めに終わるべきです。
3回戦の中盤は、一番の課題はコレと思います。
中盤の馬賢2連戦は面白いだけど、重点ではないため
軽快のテンポでストーリーを進むべきです。
中盤のテンポはあんまり遅くなると、
終盤の物語はだるくなるからね。
7話分ではなく5話分で描くべき
79章、雑魚戦、馬賢と呉錬
80章、霍安対馬賢(前篇)、黄雷対呉錬
81章、霍安対馬賢 (後篇)、対簡威、守芬と合流
82章、霍安対諸揚、そして守芬と呉鎮
83章、魯泉と守芬合流。魯泉対馬賢。
84章。魏恩と魯泉の回想話で、馬賢戦続く。
85章。魯泉対馬賢戦終了。
..................うーん、これじゃ予想と違って
3回戦の過程は盤古側優勢だ。
馬賢対霍安の場合は
馬賢勝ちように描かないとバランスが悪いかも。
中盤のポイントは、”戦い”はずっと勝ちだけど
”試験玉”は減り続けるシチュエーションで描くかな。
成功に馬賢アウトさせた代わりに、
霍安の2個、魯泉の3個試験玉は全て中盤で無くなってしまう。
ここで試験時間が8時間くらい使ったくらいかな。
正直、概ねに7話を使うのは多すぎると思う。
これは週刊7回分のストーリーですが、半月刊なら
できれば5話で抑えたい。戦いとして2戦分ですから。
86章以降、
大体の流はやっと盤古と魯泉合流できた。
試験玉交換で紙さまと海鮮コンビの合格。
霍安と呉氏親子と出会えて、ボス戦開始。
同時に、霍安過去篇を挟んで。
盤古は後から追いつける、全員総力戦。
試験玉3個の状態で呉氏親子と挑む。
同時刻は魏恩、薛慶対韋大空、裘青戦。
ここの7回くらいは3回戦の見せ場だから、力にいるべきだ。
この辺りなら思い切りページを使いたい。
...................
そしてこの後は黄雷と羅剛の処理だけ。それは後回し。(えー
80章、霍安対馬賢(前篇)、黄雷対呉錬
81章、霍安対馬賢 (後篇)、対簡威、守芬と合流
82章、霍安対諸揚、そして守芬と呉鎮
83章、魯泉と守芬合流。魯泉対馬賢。
84章。魏恩と魯泉の回想話で、馬賢戦続く。
85章。魯泉対馬賢戦終了。
..................うーん、これじゃ予想と違って
3回戦の過程は盤古側優勢だ。
馬賢対霍安の場合は
馬賢勝ちように描かないとバランスが悪いかも。
中盤のポイントは、”戦い”はずっと勝ちだけど
”試験玉”は減り続けるシチュエーションで描くかな。
成功に馬賢アウトさせた代わりに、
霍安の2個、魯泉の3個試験玉は全て中盤で無くなってしまう。
ここで試験時間が8時間くらい使ったくらいかな。
正直、概ねに7話を使うのは多すぎると思う。
これは週刊7回分のストーリーですが、半月刊なら
できれば5話で抑えたい。戦いとして2戦分ですから。
86章以降、
大体の流はやっと盤古と魯泉合流できた。
試験玉交換で紙さまと海鮮コンビの合格。
霍安と呉氏親子と出会えて、ボス戦開始。
同時に、霍安過去篇を挟んで。
盤古は後から追いつける、全員総力戦。
試験玉3個の状態で呉氏親子と挑む。
同時刻は魏恩、薛慶対韋大空、裘青戦。
ここの7回くらいは3回戦の見せ場だから、力にいるべきだ。
この辺りなら思い切りページを使いたい。
...................
そしてこの後は黄雷と羅剛の処理だけ。それは後回し。(えー
2010/08/16
79章のシナリオ
あんまり時間が無いから今から考えましょう。
ここまでは4組キャラのエピソードを一回り描きました。
試験序盤終了。
だが悪役側の馬賢、霍安と呉氏親子は全く出ないため
ここから早めに出番を与えないといけない。
ちょっと前のシナリオを見ると
79~80章のシナリオは合わせてもいいと思う。
79章。魯泉快進擊、試験官の雑魚戦、霍安登場。
80章。黄雷と宿華の雑魚戦。海鮮党の雑魚戦。
このくらいは1話に詰めて
基本的に雑魚戦はこの1話で一掃してもいい。
まだ描きたいなら後まだ機会があるし。
79章のポイントは:みんなの状態を見せる、その1。
ここから試合の中盤。
時間的にまだ序盤だが、ストーリーとして中盤。
この回で殆どの試験生は試験玉を手に入れるようになっている。
その分佈を描くつもりと思う。
守芬は1個、海鮮党は2個、
黄雷組まだ手に入れない、霍安1個、
そして魯泉組はチート技で4個まで手に入れた。
多分この割合だろう。
特定の一人ではなく、全体の試験状態を描くがキモと思う。
この1回で試験の2時間くらい飛ばしてもいいくらい。
この試験の難点は、4種類の試験玉を揃うのは
普通に4個を手に入れるだけじゃまずは揃えない。
割と被りやすいから、4個で4種類を揃う確率は僅か9%くらい。
5個でも30%の確率くらいしかない。
大体7個試験玉くらい手に入れないと、4種類は揃えない。
交換策は終盤まで多分出ないため
この要素はまだしばらく放置してもいいだろう.....
80章はその2、馬賢や呉氏親子の状態を描きながら
そして霍安の暴行は始まる......と思います。
ここまでは4組キャラのエピソードを一回り描きました。
試験序盤終了。
だが悪役側の馬賢、霍安と呉氏親子は全く出ないため
ここから早めに出番を与えないといけない。
ちょっと前のシナリオを見ると
79~80章のシナリオは合わせてもいいと思う。
79章。魯泉快進擊、試験官の雑魚戦、霍安登場。
80章。黄雷と宿華の雑魚戦。海鮮党の雑魚戦。
このくらいは1話に詰めて
基本的に雑魚戦はこの1話で一掃してもいい。
まだ描きたいなら後まだ機会があるし。
79章のポイントは:みんなの状態を見せる、その1。
ここから試合の中盤。
時間的にまだ序盤だが、ストーリーとして中盤。
この回で殆どの試験生は試験玉を手に入れるようになっている。
その分佈を描くつもりと思う。
守芬は1個、海鮮党は2個、
黄雷組まだ手に入れない、霍安1個、
そして魯泉組はチート技で4個まで手に入れた。
多分この割合だろう。
特定の一人ではなく、全体の試験状態を描くがキモと思う。
この1回で試験の2時間くらい飛ばしてもいいくらい。
この試験の難点は、4種類の試験玉を揃うのは
普通に4個を手に入れるだけじゃまずは揃えない。
割と被りやすいから、4個で4種類を揃う確率は僅か9%くらい。
5個でも30%の確率くらいしかない。
大体7個試験玉くらい手に入れないと、4種類は揃えない。
交換策は終盤まで多分出ないため
この要素はまだしばらく放置してもいいだろう.....
80章はその2、馬賢や呉氏親子の状態を描きながら
そして霍安の暴行は始まる......と思います。
2010/08/15
リアクション
”人間はリアクションで取り続ける生物だった”。
と言う話は友人を言った。
簡単で言えば、出会えた人間と経験は自分の判断基準になる。
逆で言えば
出会えていない人間と経験では判断の影響になれない。
この辺りにはちょっと面白いな事があります。
真実はそこにあっても、
それと関わらなかったら想像で補う事は多いが、
真実に辿り着いてる事は出来ない可能性がある。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A7%A3%E5%83%8F%E5%BA%A6
”解像度”の事と似てる。
だったら、結構多いことは自分の判断だけで
真実ではない事か。
嫌いな事ほど、関わりたくないため真実との距離は遠い訳だ。
”ピース1つ”は思考の1つ著力點ですが、
この世に生きるのは”限られるとの戦い”ため
知らないことは本当に多いすぎる.....
と言う話は友人を言った。
簡単で言えば、出会えた人間と経験は自分の判断基準になる。
逆で言えば
出会えていない人間と経験では判断の影響になれない。
この辺りにはちょっと面白いな事があります。
真実はそこにあっても、
それと関わらなかったら想像で補う事は多いが、
真実に辿り着いてる事は出来ない可能性がある。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A7%A3%E5%83%8F%E5%BA%A6
”解像度”の事と似てる。
だったら、結構多いことは自分の判断だけで
真実ではない事か。
嫌いな事ほど、関わりたくないため真実との距離は遠い訳だ。
”ピース1つ”は思考の1つ著力點ですが、
この世に生きるのは”限られるとの戦い”ため
知らないことは本当に多いすぎる.....
2010/08/14
今日も含めてあと4日
ペン入れ10ページ。うーん、ちょっと少なめかな。
助っ人を頼り時が来た。
いきなりですが、やっぱり旅に出たい。
逃げ出しではなく、自分探しでもなく
敦煌取材の時と同じく一人でどこが遠い田舎に歩きたい。
違う文化経験が欲しいなぁと。
貯金が必要なので、来年は頑張らなくちゃ......
色々書きたいだけど
やっぱり気持ちは複雑で上手く書けない......
今はいろんな事を”苦笑”でしか感じ取れない。
決して寂しいや不幸や不満ではなく、心の何かがある。
でもなんか...........言葉で上手く示せない。
何だろう、この切なさは。
助っ人を頼り時が来た。
いきなりですが、やっぱり旅に出たい。
逃げ出しではなく、自分探しでもなく
敦煌取材の時と同じく一人でどこが遠い田舎に歩きたい。
違う文化経験が欲しいなぁと。
貯金が必要なので、来年は頑張らなくちゃ......
色々書きたいだけど
やっぱり気持ちは複雑で上手く書けない......
今はいろんな事を”苦笑”でしか感じ取れない。
決して寂しいや不幸や不満ではなく、心の何かがある。
でもなんか...........言葉で上手く示せない。
何だろう、この切なさは。
2010/08/13
78章下書き完成
昨日完全に徹夜 のため、下書きは確実に完成しました。
この調子続ければ今回は無事に完成できる。
ここから2日はペン入れ。
一番簡単のステップので問題なし。
アシスタントは1日しか来ないため
今回はヘルプを呼びました。
でもすごいな、どんどん週刊ペースに近くなるぞ。
1年前ならこのスピードは不可能だ。
ちなみに、出版社の話だが
なんか今日はようやく分かった。
うちのボス求めるモノは、普通の作者と全然違う。
あれほど食い違うがあるために、理解されないだろう。
あの人で描いた絵風景は
恐らく誰も見えない....求めていないだろう。
俺でさえ6年の時間かかったのに、
結局それくらいしか理解できなかった。
でもまあ、それ叶うと一体どんなの風景でしょうか?
この調子続ければ今回は無事に完成できる。
ここから2日はペン入れ。
一番簡単のステップので問題なし。
アシスタントは1日しか来ないため
今回はヘルプを呼びました。
でもすごいな、どんどん週刊ペースに近くなるぞ。
1年前ならこのスピードは不可能だ。
ちなみに、出版社の話だが
なんか今日はようやく分かった。
うちのボス求めるモノは、普通の作者と全然違う。
あれほど食い違うがあるために、理解されないだろう。
あの人で描いた絵風景は
恐らく誰も見えない....求めていないだろう。
俺でさえ6年の時間かかったのに、
結局それくらいしか理解できなかった。
でもまあ、それ叶うと一体どんなの風景でしょうか?
2010/08/12
霍安対馬賢
追加シナリオ。
”霍安対馬賢”の戦い。
この二人の組合はなかなか面白いと思う。
正確で言えば、この戦いは”霍安+焦猛VS馬賢”。
質実2対1だから、馬賢は負けの方に決まっているけど
キャラの特性から考えれば、描く価値があります。
”疫病神”対”地獄卒”戦いは予想不能の上に
この二人はそこそこ強いから、バトルとして見所は大きい。
霍安のヤンテレ気味はここで最大限に発揮すると思う。
最初予定のシナリオでは
ちょっと山場足りないの中盤は盛り上がる.....!
3回戦はこれで完璧な内容になる。
マジで週刊並、毎回はクライマックス連発の展開
読者はきっと喜ぶと思うぜ。
”霍安対馬賢”の戦い。
この二人の組合はなかなか面白いと思う。
正確で言えば、この戦いは”霍安+焦猛VS馬賢”。
質実2対1だから、馬賢は負けの方に決まっているけど
キャラの特性から考えれば、描く価値があります。
”疫病神”対”地獄卒”戦いは予想不能の上に
この二人はそこそこ強いから、バトルとして見所は大きい。
霍安のヤンテレ気味はここで最大限に発揮すると思う。
最初予定のシナリオでは
ちょっと山場足りないの中盤は盛り上がる.....!
3回戦はこれで完璧な内容になる。
マジで週刊並、毎回はクライマックス連発の展開
読者はきっと喜ぶと思うぜ。
2010/08/10
機甲盤古第78章ネーム完成
23ページは、1日半で完成...........
....うわあ、今回のネームも週刊並みペース......(涙
今回の構想は早めに固めていたおかげで助かった。
しかも、何とか質をキープした内容なんだ。
まあ......ある程度は荒々しいだけど
今回はサブキャラでメインだからこれはいいと思う。
下書きは2日半で終わりたい。
それ出来れば、締め切りは守れるんだ。
大体分かってきた。
11日でも、11日のやり方はあります。
集中力さえあれば、基本的に23ページを完成のは可能。
しかしリスクがあります。
正直、毎回はこのクォリティーを持つのは難しい。
ストーリー回ならネームさえ早め完成すれば何とかになるが
アクション回の場合、どうしても無理がある。
(まあ、アシスタントは一人しかないからね...
週刊作家は本当に凄いな、
大抵はこの時間で毎週を作品を作る、そして何百回を続く...
....うわあ、今回のネームも週刊並みペース......(涙
今回の構想は早めに固めていたおかげで助かった。
しかも、何とか質をキープした内容なんだ。
まあ......ある程度は荒々しいだけど
今回はサブキャラでメインだからこれはいいと思う。
下書きは2日半で終わりたい。
それ出来れば、締め切りは守れるんだ。
大体分かってきた。
11日でも、11日のやり方はあります。
集中力さえあれば、基本的に23ページを完成のは可能。
しかしリスクがあります。
正直、毎回はこのクォリティーを持つのは難しい。
ストーリー回ならネームさえ早め完成すれば何とかになるが
アクション回の場合、どうしても無理がある。
(まあ、アシスタントは一人しかないからね...
週刊作家は本当に凄いな、
大抵はこの時間で毎週を作品を作る、そして何百回を続く...
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