これは、最近結構ヒットした台湾漫画。
日本語に対応できる名称はないけど
とにかく「FBで1日1ページで更新する漫画」
エッセイ、ショート漫画の感じ。
ストーリー漫画より、シチュエーション漫画寄り。
作画も話も極めてシンブルでデフォルメを多用。
1〜数ページで終わる話。
台湾にこれはかなり受ける。
話が短くほど受けやすい。
コミックスも増刷しやすい。
『ストーリー漫画は難しく、色もないし、
毎週連載を追うのが面倒だからこういうのがいい』
という読みやすさが評価されるポイントです。
減算としてデザインの意味では、現代的に向いてるかもしれない。
俺もこういうのが描こうかなと思ったことがあるが
得意の話作りテクニックを使えないので
結局大抵どうでもいいギャグ漫画になっています。
あとこういう手の作品はちびキャラがほとんどなので
『可愛い』がメインになる
やっぱりそんなに好きになれない....
2020/09/06
21世紀の漫画
2020/09/05
トーンと写植
いよいよ最終段階。
やっぱりこれくらい背景があるのが気持ちいい。
夜中に不眠になって4時間睡眠ですら届かなく
寝床でゴロゴロして6時で起きて
思い切りトーンの作業を1時半くらい進みったら
とうとう目眩や不安と頭痛フルセットが起こった
あーもう駄目だこりゃ
素直に薬を飲んでやっと眠れた。
この前の薬は6日前.....
どうやら普通に作画仕事を進むと薬週1回になるらしい。
原稿提出やネームの段階は緩めなので比べて長持ち。
やっぱり仕事量に直結かな、発作は....
午後1時起きて、食事して
トーンを続く。2時間ほどでトーン完成。
これで残るセリフ。あと4時間。
........はあ、写植はなんか嫌だな....
吹き出しはレイヤーごと分けて写植も自分でやらないといけない
これ普通なら編集の仕事なのに。
地味に手間を増やす。
16ページで作業4時間も増える。
今ならほぼ1日分かかるからちょっと痛い。
ちなみにジャンプルーキーにちょっこと投稿。
性質上、あとボリュームの無さから見れば
今回作は99%10位に入らない。
でも1ヶ月以内、1回目に100いいじゃんを貰えば
なんとかランキング30位に入れるので
数値データを取るために投稿させてもらう。
そしてこの話は華がないけど、結構好きな話。
ほうせき
https://rookie.shonenjump.com/series/X1vJnKYoLss
僕と秋元さん
偶然でポチッと読んだ。
.......へえ、えええ.....
いじめで、嘘告白....
いじめで、嘘別れ....
すごいな。このシチュエーション。
普通連載のラブコメより心に刺さる。
作画は正直に地味だけど、話の質が高い。
なんかね、どこかで転んでいた石は実は宝石を拾った気分......
1つ商業作の裏に100作くらいこんな感じの作品があると思ったら
なんか切ないなぁと思いました。
いい作品を全て相応な評価をもらえると限らないのが凄く残念。
世の中に評価されなくても、
君はほうせきだ。
2020/09/04
あっという間に4時間
ようやくスキャンとトーンの段階。
ラスト数ページの描き込み1時間
ホワイト修正1時間
スキャンと原稿サイズ処理1時間
そろばんや背景合成1時間
ご覧通り、そろばん素材は大活躍。
特別の角度だけ手書きだが9割は素材。
はい、これで今日の4時間が終わり........
.......なんかもはや嫌味を感じる。
正直、4時間じゃあんまり描けない気がする....
ちょっと休憩して夜もうちょっと頑張りたい
と言いつつ、夜は頑張ると明日に響く予感....。
というわけでジムに軽く30分程度の運動。
そうじゃないと机仕事ばかりで息苦しい。
今日はちょっとだけ頭痛。
Lv1感じなので、まあまあ大丈夫。
文字入力仕事に1時間追加。
トーン処理1時間
うーん.....なんか体調は怪しくなってきた。
今日の運動もプラスに働けてない。もう休もう....
2020/09/03
2020/09/02
ストロベリー・パンチ
https://shonenjumpplus.com/episode/13933686331702972000
うーん
この読み切り自体は才能を感じる。
勢いもセンスもある。構図も楽しそう。
でもストーリー構成はいくらなんでもこれは酷い...
作者の年から考えれば納得できるけど
すでに1連載した、
次の読み切りはこんな新人賞でも落ちる構成レベルじゃ
編集さんの腕を疑わざるを得ない。
タイパラの件もあるので、たまにこういう
『もしかしてこの編集は作家育ちに関して無能?』疑うがある。
そして1つことも考えてしまう
会社にたまにこういう『無能だけどコネがあるからクビされない人』
もしかして一定の割合が存在しているじゃないかなと思いました。
アルテリオス計算式
具体的に説明すると、
という単純極まりない計算式である。
レトロゲームやTRPGでしばしば見られる計算式であるのだが、レトロゲームに用いられた場合、往々にして「適正LVより低いと敵に攻撃がサッパリ通らず、適正LVを超えると与えるダメージが何倍にもなる」という状況に陥りやすく、戦闘バランスが適正になる範囲が狭い。
(実例は長くなるので割愛。 ここ
を参考にするとわかりやすいだろう。また、上手い計算式の扱い方について当掲示板でも熱い議論が交わされている)
また、前述のとおりレトロゲーに多く採用されているが、ゲームバランスがおかしい場合が多い。
経験値のバランスが悪いことが多く、LVが上がったときの能力値上昇が多すぎる(少なすぎる)、では装備で補正しようにも強さと値段が不釣り合い、敵の防御力とHPのインフレにプレイヤー側がついていくのが難しいなどプレイ時間が延びてひたすらゲームのテンポが悪くなることに拍車をかけている。
......面白いけど、どこか使えるかな....使えなさそう....
背景の作業
今日は背景の作画と描き込み。
19話は建物タイプの背景が多い上に
そろばんの小物作画は地味に時間かかる。
昨日アシスタントに任せたけど
1時間で算盤2つしか描けなかった....こりゃ手強い。
俺のスピードは仮に2倍で計算しても今日終わるのが絶対無理。
ここまで4時間くらい描いたが、まだ半分程度。
今日の体調はマシの方なので
まだ少し描けるかもしれないが、せいぜい1時間程度だろう...
ちなみに今日は残る5段ボールの新刊は家に送った
今日の搬運は全部にいとこに頼りました。
この間にの梱包ですら発作は起こったから
今日の量はきっと俺に無理。
本当は自分でやりたいけど、
もう無理できない体になっていた。
まだ40代なのに
20キロくらいの段ボールですら運べない....はあ。
こりゃ困る。老後はどうするだろう。
2020/09/01
嫌な感じでスタート
あーなんでー
しかも朝から嫌なモード
動悸はないが頭痛付きでスタート。
午後あたりから動悸も追加。
とりあえず最低限の動悸薬を飲んだが
一昨日に薬を飲んだばかりなので、ここで飲みたくない。
ぎりぎり仕事できる体調。
でも多分仕事できる日に最低ランク。
体感は普段の1/2のペース。
キャラペン入れ、2時間(5ページ)
背景、2時間(8ページ)。
今日これで限界。
アシスタントは来てベタ一掃したから
一応今までスケジュール通りだが、
もう明日から予想通りができない。
うーん、連続2日こんなに充分な睡眠とったし
薬も飲んだし、マイナス要素はほぼないはずなのに
それでも今日ような駄目な体調になるとは.....
こんなの身体じゃ月刊30ページの連載ですら怪しいなぁ....
ちなみに今日はアシスタントの給料を払う時に...
最近数年に仕事ページ数少ないので、
アシは月1〜2日程度だから今まで大抵に雑の計算して、
この10年にずっと同じ時給で計算しいることを気づけました。
なので今回からアシスタント時給をアップ。
もっと積極的にアシスタントを使いたいけど
やっぱり作画スピードは俺よりだいぶ遅いので
使うのも限度がある。








