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2026/11/09

ヒロアカの爆豪

 ヒロアカ、爆豪って1話はこんなもんだよ。
 俺はこれ「ヴィランじゃなくてヒーローになる人です」
言われるのが信じる方が無理です。

女性から大人気ので作者はやむを得ない路線変更したけど、
俺はこんな性格の人を信じない。
ヴィラン堕ちて倒れる方がスッキリするわ。

まあ爆豪は女に人気のが
「私にだけ優しい殺人鬼/凶暴DVヤンキー、でもイケメン」
みたい理由だろうな。 ああいう、男性から評価が低いタイプ。 

それでも『コレ』が人気投票1位なんて信じられないくらい歪み。 
もうほぼ犯罪。......いえ、ほぼじゃなくて、これが犯罪です。

そういえば爆豪は「人気だから優遇する」って、 
物語に表れたのが『贔屓』と思います。 
ヒーローとして絶対問題になる様々発言と行動を 
『仕方ないな、君はそういう性格だけど次は気をつけて』
 レベルで済ませた。

そこら辺の扱いは 
「有名人の息子だから大目で見る」くらい不自然でした。 

ヒロアカはいい作品と思うよ。好きだよ。

でも爆豪は間違いなく、本作の賛否両論の大きなポイント。

女性読者で少年漫画を歪ませた例の1つ。 

2026/10/24

義侠心

序盤のワンピース、ルフィの冷静と激昂のメリハリはかっこいい。
ここの感情だけ見てもすごく好感度が高い。
こういう義侠心の感覚は自分にとって描けない部類。

 しかも、同じ作者でもこの歳が重ねると
雰囲気が少しずつ失っていくのも不思議。
昔に描けるのにいつの間にできなくなる。何故だろう。


よく考えたら、俺はワンピースを10巻までしか買わなかった。
一応頂上決戦まで読んだけど、コミックスは割と早期脫落した。
相性的に、俺はそんなに夢中ではなかった。

このかっこよさを描けると良いなと思ったことがあるけど
ルフィような性格が自分から距離が遠すぎる。

少なくても、昔の俺はキャラ的に
「ダサいけどそれでも人を助けたい」というタイプだから。
盤古も魯泉もそんなの性格だった。

今の歳になってイグニスを描けるようになったので 
男の貫禄とかっこよさを少し描けるようになったかもしれない。



そしてワンピースがおかしくなっていくのは、
「描きたいことが多すぎて我慢できなくなる」が
 ターニングポイントと思います。

 キャラが多すぎるので話が冗長になる、
その分、早く進めたいのでコマも小さくなり、
キャラの多さで、そして細部の描写も欲張りになって
結局「その分一人一人の描写が浅くなる」しかない。

序盤のかっこいいより、
自由に「ふざけたい」の欲望が前面に出ていて
あと線も描き込みがしたいので、話も絵もキャラも、
結局全部「自分の欲望に負けたから大混乱」。

「芯がしっかり任俠」は「わがままな王様」になったから
全てが狂っていく。

2026/10/17

何このコマ割り

 内容はいいとして、このネームはなんなんだよ。

セリフを入れて絵が全くないコマが多すぎる、
あとドアップばかり。
構図の放棄としか考えない。

あと内容も普通に男性差別でムカつく。 

2026/10/13

モシュネプロジェクト

ふっと思い出したので確認していきました。

「モシュネプロジェクト」、発売後1ヶ月。

レビュー数、0。

ジャンプの作品なのにレビュー0が初めて見た.... 

まあ、圧倒的なつまらなさだからそうになるのが驚かない....

正直に言ってこのレベルの実力+最大手出版社のサポート+
毎日最低100万人の読者がいるサイト、
ここまでつまらない失敗作品を描けるのがむしろ難し方ですよ。 

2026/10/09

えええええ

 https://shonenjumpplus.com/episode/9253191257069548477

さっさとセカイ救いにいけや/磯エイト

これ、見たと瞬間、えええええええええ
になりました。

竜人のシナリオとキャラデザイン.....
いえそこまで似てないですが、共通点はそこそこありました。

話もネームもまあまあ良い感じだし
さらに絵が俺よりずっと上手いだから、
正直上位互換に見えなくもないぞ.....  

ま、まあ、別に自分の実力を見誤りしないよ
でもだからこそ、 ショック......

そういうこともあるよな......www
はああ 

竜人はジャンプ+で主人公になったぞ、そこがすごく嬉しい。
だからこそ、複雑な心境....

2026/10/07

甘やかし

 https://x.com/hono_tyu/status/2106950116397748681

こういうのを見るとイラつく。






 「嫌だから何でもしなくてもいい」みたい姿勢が見苦しい。

「やりたくないことはやらない」のはたぶんまだ大丈夫。
問題は「やりたくない事が多すぎる/
やりたい事ですらあんまり無い/やりたい事すらレベル低すぎる」 

あと「好きではないけど嫌いでもないので普通にやれる」
の能力を育つのも必要ですよ。
これだいたい一般生活技能の範疇。

「働かざる者食うべからず」を信じるの人間なので。

こんなのは寄り添うと言わないよ。 
親から子供まで揃って逃げ癖があるので、
すごく害悪。 

リアルみぃちゃんを見ている気がする。

こんなエッセイ漫画を世に見せるの作者がすごいなと思いました 。
悪い意味で。

箸すら使えないのが流石に予想外。
知的障害じゃないですよ、この子は?!
これだけ漫画を描く暇があれば、
せめて箸の使い方を教えてあげよう!

のび太はしばしば0点とっても学校に行き続けてた、
ズル休みもほぼ無かった。
この不登校の子を惨状を考えるとのび太はそこそこ頑張ったね....

2026/08/31

丁寧さ

 SPY×FAMILY、絵の上手さだけではなく 
丁寧さと読みやすさの工夫もすごいなぁと思いました。
 すごく感動しました。 

ここまで絵を上手く描けなくても、
 自分の絵も可能な限り丁寧に読みやすくように頑張りたい。
 もちろん話もすごく素敵。

しかしよく考えたら、それって
「毎回の漫画をパフような丁寧で描くことになる」よね....

気が遠くになりそう..... 

2026/08/27

羨ましいの感情と欲しいもの

 怪島奇譚 /張季雅

 10歳下、昔の同じ雑誌に連載していた才能溢れてた作家

漫画を読んで、やっぱりあの作家の感情の一部は欠落しているようだ。
「怒ったあとは和解、友情が育つ」みたい
『マイナスになったら解決してプラスになる』部分はない。

キャラは怒りました。そしてあとは、怒りが抑えました。
大体こんな感じで繰り返す。
乗り越えて前に進む、という部分もない。

だから作品をいくら読んでも感情が満たれることがあんまりない。 
1、2話だけなら良いけど話は続けば続くほど
『キャラが報われる安心感』がない。

マイナス感情が多いくせにプラス感情の不足。

多分錯覚じゃないよね.....
 

そんな感じの欠点を感じるけど、
それを引き取らないほど優秀な技術と今風の絵柄
そして色々の努力で
今は日本に連載を勝ち取りました。

正直に言って、羨ましいです。

ですが、交換して彼女の人生になろうかと聞いたら 
答えは「嫌です」

俺はそれほど器用な才能がないかもしれないが....

「欲しいものなんでも出来る」人は 
「これしか出来ない」の選択肢を選べない。 

選べるなら、誰も容姿端麗を選ぶ。 
しかし出来ないこそ、スタイル以外の強みを作り出すしかない。 

選べるなら、誰も給料高いキラキラ大手企業を選ぶ。 
しかし出来ないこそ、大工で道を掘る人が居る。 

だからこそ出来るのが、多様性の価値観。 
決して美男美女を描けない俺が、 
ケモノしかを愛して描かないのも 神様がくれた可能性かもしれない。 


大好きなケモノ。それを受け入れる読者たち。
そして愛してくれる家族。 
俺がこの人生に一番欲しいものは、神様がくれました。


これでいい。これがいい。

2026/08/01

水商売

 みいちゃんと山田さんの作者、これを見ててちょっと感想があった。


 

裏アカがあるのは問題がない、
多分水商売の経歴も問題がないと思う。

個人的に引っかかったの部分は

過去の自分は水商売を肯定の部分が大きいくせに
商業誌でヒットしたら過去の水商売の経歴を否定して消したい

という姿勢と思います。

なんかさ、これ
「売女が30代になってもう水商売で稼げなくなったので
結婚したくなったら男の結婚相手の前に水商売の経歴を隠す」 
みたい作戦と同じと思う。

ズルいよ、それは。 
やるなと言わない。
でもやったら相応な批判から逃げないでください。

2026/07/23

これくらいならギリ

https://x.com/_71416/status/2079974553137377719

これを見ててちょっと感想。

これもセリフ相当多いけど、これくらいならギリ大丈夫。

やっぱり見せ方の工夫だよね。

これはこれで、「絵が止まってるのに時間が進んでる」
みたい漫画特有のテクニックが面白いと思う。

2026/07/18

作品と商品

 あっ、悪魔ちゃん7話

悪魔ちゃんの出番は、最初の2ページだけ

薄々と思ったけど、やっぱり近代の漫画はこれですよね。 

悪魔ちゃんはあくまでも作品の入り口で
『メインテーマ』ではない。
面白くてインパクトが大きいけど、毎回たくさん出る要素ではない。

なので悪魔ちゃんの活躍より、
キャラたちに活躍できない困難を乗り越える「裏方」の視点がメイン。

あくまでも、子供たち側の話。 
あくまでも、ラブコメの話。 

これは地味に作品作りのヒントになるかもしれない。


でもこの作品は1つだけ心配。
話はとても面白い。キャラも立ってる。 感情描写も素敵。

だが、「売れるかどうか」の点について疑問を感じる。

この作品今の所は「商品」として「売りポイント」はなんだろう。

『作品として面白いけど、商品として売れない』
というパターンがありそう。


でもこの作品を売れて欲しい。面白いから..... 


あと1つ何かが欲しい。 
この作品、売るなら「内暗」じゃなく、
「悪魔ちゃん」 がキーポイントになりそうだから
(要するのに、悪魔ちゃんのグッズを欲しい!まで行って欲しい)
ここがあと1つを欲しい....!!

2026/07/09

三丁目の夕日

 龍居の話を思い出して、三丁目の夕日も思い出しました。

そういえば龍居は、この路線にとても合うと思う。

日常にちょっぴり不思議な景色。そこにあったの小さい物語。
大きな話にならない。

自分は、こういう小さい景色をたくさん拾ってみたい。

この路線ならもしかして拾ってくれる出版社があるかもしれない。

料理を無理やり漫画で「美味しい!」を描くより
日常な目立たない物で、誰の思い出を、ちょっと描く....

イメージが浮かんできて良いなぁ。 

2026/07/05

黄泉のツガイ

 とりあえず2巻まで読みました。

感想は「面白いけど情報量が多いなぁ」

ハガレンと比べて序盤でキャラ数が多く、
一人が2つ種類の能力とスタンドがあるため、
一人キャラは3人分の情報量があるので記憶力を要る。

さらに最初から「どちらが敵陣が分からない」
という不透明な状態のために、
敵と味方の区別が明確の物語と比べて頭を使う。

あと、普通に「どっちの陣營を応援したい」という気持ちは湧かない
この意味では普通の作品と比べてちょっと序盤が不利
『「荒川弘」の作品だからちょっと我慢して読みましょう』
くらい気持ちがないと脫落しやすいかもしれない。

まあ、あくまでも常識の範疇だから、この漫画は良作が変わらない。

2026/07/04

ハンター

 最近10年くらいのハンター、やりすぎ。
 読者はそんなに複雑の話を求めてない、 
そんなにたくさんキャラも求めてない。 

とっくに読みたくなくなったのが良かった。

そもそも、富樫もう60歳
腰の持病があって1年が100ページ描けるかどうか怪しい

そんな状態で「ジャンプ史上に登場キャラ一番多い漫画」
でウルトラ複雑な構成に挑むのが無謀と思います。
そもそもこの挑戦は意味がない。 

富樫の性格や能力はわかってるつもりだよ。
天邪鬼気質で捻りやハッタリがすごく効いてるが
構成が緻密が売りじゃないタイプ。

ハンターは設定的に普通に前後に矛盾がある、
みんなは面白いだからいいよと思ってるだけ。

話はどんなに複雑や奥深いに見せても、
結局蟻編の要素は処理しきれない時に
大きな爆弾を投下して終了させる作家だから 
今更「登場キャラ数が歴史一!」と言われても、信用できないよ。

もう歳だから、あと作者の健康のためでも、
こんな無謀な冒険はしなくてもいいと思うよ。
さっさとハンターをまとめて小さい話を描ける方が楽じゃないかな。

 

 

あとは個人的な思いだが

ハンターは面白いけど
富樫が「人を騙すのを好き、上手い嘘をつくのが好き」
という性格を判明した時点自分にとってだいぶ減点になる。

本質的に「物語」は確かに「作り物」 です。

でも、それはあくまでも『人を楽しませるもん』で
『人を騙すもの』ではないだから。

これは道徳的な話ではなく、
富樫のやり方じゃ物語の中に「嘘という無駄な情報」が
たくさん存在してる時点で読めたくない。

ハンターは序盤が嘘が少ないから楽しめたが、
後になるほど嘘も多くなってどんどん素直に楽しめなくなる。

王位戦は騙し合いがメインの時点で
嘘情報だらけになるから、もう読む気がしない。 

あっ、悪魔ちゃん

 

あっ、悪魔ちゃん
深津ザオウ
3話、悪魔ちゃんはバレそう
4話、悪魔ちゃんはバレた。
5話、悪魔ちゃんが仲間を獲得!

正直に言って、ここの展開は遅い。
でも心理描写はたっぷりで面白いだから、
現代漫画らしいなと思いました。

ラブコメならこれで行くのが正解と思う。
でも俺の漫画にこの線は行かない。

やっぱり緻密な心理描写が売りじゃないと思う。
どちらで言えば、
事実だけ述べるだけで淡々と進む面白さが欲しい。
展開スピードが早め作風ですから。

2026/05/02

モシュネプロジェクト

 モシュネプロジェクト7話 もうほぼ悪口感想になりそうだが、
 何これ一体...... 
この作品が面白いと思う人にどこがどう読めば面白いのか、 
本気で聞きたい....

正直、この作品は1話から好きにならない
ほぼ2話目から明確に「嫌い」になった。

時系列シャンフル前提で話を進む
物語の構成は「情報の小出して謎見せて、後出し情報で謎解ける」
メイン。

一番問題は、キャラは共感できない。
「どのキャラも全部情報隠す/説明ための存在」 

要するに作者は「どうだ、この謎はきっと面白いだろ?
さあ好きなだけ考察しなさい、あとで答え合わせますよ」
のアピールが露骨すぎてうざい。

作者の漫画を描く姿勢は最初からズレてると思った。 

謎があるだから面白いわけじゃないよ。

面白い謎じゃなければ、面白くにならないです。
残念だがお前は用意した謎も、
謎解けでもつまらないです。
そして情報の出し方も全然面白くない。
なのに「謎」を大々にセールスポイントにした。

そんな感じの作品です。 

あとはキャラ作りに関しても失敗です、この作品。
謎要素を除いても、キャラにも魅力がない。 

マジでこれ「売れる商品」として出して編集もセンスを疑う。 

作者は実力があるのが確かに。
でもこの実力でここまでつまらない作品を作り出すのが不思議。

あとはさ、時系列シャンフルは読みにくいです。
基礎の漫画ルールでは「多用は厳禁」なのに
ここまで乱発したのは作者が基礎を軽視してるしか思えなかった。

2026/03/27

凡骨新兵のモンスターライフ





 凡骨新兵のモンスターライフ
 モンスター....というか、兵器の視点かぁ。 思ったより面白そう。
主人公のデザインは好き。 

ちょっと気になるのは「漫画」だったら
キャラ一人じゃ会話がなくて話を展開できないという常識、
「小説」なら一人語りでペラペラして解決するところが
へえになりました。 やっぱり漫画脳と小説脳が違いますね。

正直に言ってこの序盤の「一人語り+回想技」で
普通時系列の漫画なら10ページも20ページも
かかりそうな内容は
さっくり3ページで終わらせる力技に驚きました。 

そして本来なら共感できなさそうな兵器キャラも
このモノローグでたいぶに
親しやすくなるのもすごいなぁと思いました。
 あとカラー1ページ目で女キャラの巨乳で釣りのも賢いな。

良いコミカライズ作品を読む時に
よくカルチャーショックを受けます。小説脳はすごい...

2026/03/08

構図変更

 https://x.com/reitako3/status/2029859139095232956

ここの構図変更はいいなぁと思いました。

 正直に言ってこのページの内容自体は
重要じゃないの過渡ページですが、
4コマ目の構図でこのページに
1つ見せ場できるレベルの演出を使いました。

「顔ではなく背中を見せる」「ローアングル」
「かっこいいポーズ」「光表現」、
構図1つでも工夫3つ4つもあっていいな。


2026/03/07

狭い

 https://www.shueisha.co.jp/books/items/contents.html?isbn=978-4-08-884137-3

 株式会社5年1組/神海英雄

へえ、こんなにテーマの児童漫画もあるんだ
と思って読んでみたら......

うーん、内容は面白いけど、いかんせん
画面構成は狭い。

全体的に、
「まずセリフ入れて、余ったスペースに絵を描く」
の感じなので窮屈です。

あとテンポも忙しすぎる。

これ、もうちょっとなんとかにならないのか? 
編集さんこれ、割と初步だろ?

2026/02/27

作画コスト

 このシーンの作画を見て、
迫力は「エフェクトを描く手間」だなと思いました。
構図は同じでも細部の描写によって迫力全然違うよね。
やっぱりアシスタントがないと
「手間かかる」作画をかけなくなる。