2011/07/08

交錯する想い

最近、台湾に漫画のニューズが多い。

良いと悪いどちらで言えば、やや悪い寄り。
知り合いはちょっと文句がある。

色々人はそれなりの言い方があった。


俺もちょっと文句を言ったが
色んな人の話を聞くとまだ別の感想を。

台湾の漫画は、今の流れはどちらで言えば、良いの方と思う。

皆は意見が分かれると見えるけど
しっかり作品を書いてる人が昔より多く。それならいいんだ。
それこそ”色んな価値観がある”と言えると思う。

少しずつ良くなっている。
そんな感じがする。

20年前の台湾は”これから漫画が儲かる!だからやります!”
しかしやり方が非常に下手、ただ金の無駄使い
という感じで大失敗した。

今は”儲けたい”という気持ちもあるけど、
”失敗するかもしれないけど、上手くやりたい”という気持ちがある。

新創刊の雑誌だって、やり方は全然だめだけどコンセプトは良い。
”ただ日本を真似するじゃなく、自分なりのやり方が持っていたい”。

ああいう前提は少なくでも20年前より良い。

限られた条件で、出来るだけ頑張る。
この姿勢は正しい。

まだまだ色んな失敗がするかもしれないけど
もそもそ”色んな”失敗は必要、避けないから。

進歩は”みんなが楽しくて和気藹々で進む”と限らない。
というかこれが無いと思う。

それぞれのやり方を認めなく、互いに喧嘩しながら
結果的に全体的に進む。

今の所は、皆はこの形で歩いてると思う。

2011/07/07

主役不在

FOCUS!の話をちょっと打ち合わせ。

今の所の設定では、この作品は小粒の感じがする。

俺のギャグは話のパターンは少ないので
多分20~30話の辺りになると飽きるし、
Drスランプのペンギン村と似てた設定なのに
アラレようなスター主役が不在ため、どうしても魅力が今ひとつ。

解決策として1つ目はポクリをキャラ魅力を引き上げる。
後半は群像劇になっても序盤は
色んなイベントを起こしてリーダーようなキャラは必要。

二つ目は敵役に任せ。
この物語、俺の話では珍しくラスボスの敵役が初めから設定している。
そのゴールドドラゴンだ。

テーマは村興しなので、金銭バトルを描く。
だったら、ジャンルは”子供の経済学”にすればいいと言われた。

.....この線なら、昔に書いた中篇シナリオ”子供の紙幣”
というシナリオを使える。

全3冊の話なら、構成は簡単。

1巻目の序盤はキャラの登場させてテーマの伏線を張って
2巻目の中盤は”子供の紙幣”篇を書く、
3巻目の最終戦の”ゴールド‧ドラゴンクエスト”篇で終わる。

あらすじは大体こんな感じ。
細かい所はゆっくり考えればいいだろう。

盤古まだ終わっていないし。

そこら辺に居る

今日は雑誌を取る時に同人のファイルを送る、本作り。

で、ファイルのサイズはバラバラ......調整しないといけない。
チェックが甘かった.....。まあ皆は経験が無いし。

しかし彼女持っている生原稿を見ると
その才能に感慨した。

今回の同人はメンバーの6人共がレベルが高いけど
ああいう意味では才能が違うと思わせた。

初めて張季雅の作品を見た時と同じくらいインパクトがあった。
タイプは違うので勢いがやや劣るが
なんか不思議にベテランような洗鍊さが持っている。

連載が7年も描いた俺が何とか経験でカバーして
ギリギリやっと並べた感じ。

こういう事は何回も経験したからショックは無いけど
才能と出会うのはいつも嬉しくて羨ましい。

案外、才能ってあっちこっちに居るんだね。
だがその力を発揮するのが色んな条件がいる。

その途中で脫落した人は1年に数人のペースで見た。

本来、俺ような地味な才能が生き残れないかも、と
何回も何回も思った。

ここからの仕事

歯医者の所も行った、丸1日の睡眠も取ったし
ここからぼちぼち雑用をやりながら仕事しよう。

7/7~7/10
今週残った2日は8巻用のペン入れと6周年のカラーを描く
休日の2日は100章までシナリオを書く、
一応4回戦のシナリオもあらすじを決めよう。

7/11~7/17
来週は96章のネーム(3日)、8巻のカラー(2日)
そしてコミック9巻以降の漢字資料を調べながら
どこに旅を出るしようかな。(2日)

7/18~7/27
96章の下書き(3日)、ペン入れと背景(3日)
効果線やトーン(4日)で原稿仕上げ。

とりあえず大体こんな感じでしょう。
要するにここから20日、メインは1回分の原稿を完成
サブはシナリオとコミック作業1冊分。

ここまでなら問題ない。
97章以降100章までの4章、
1回15日のノルマを何処まで守られるのがキモ。

7/31のコミケは1日かかるので、この4回のストックは7日。
ここの数回はずっと15日あるいはそれ以下の時間で完成したから
そんなに難しくないと思うけど....
1回はトラブル1つ連続4回が起こっても、まだ3日分のストックがあるし。


今回の休載は貴重。学習版の仕事がそんなに挟んでいないから
3~4日くらい質実に”本当に遊んでもいい休み”である。

ある意味、正月休みより有難い。
聖剣の連載以降ずっとこんな時間が取れなかった。
この1年半くらいずっと結構忙しかった。

プール1回くらい行きたかった。
父さんの所もこの間に時々に行っても良い。わーい。

2011/07/05

やっと完成

昨日は朝から夜まで描く、何とか間に合った。
本来なら確実に間に合うのにギリギリになった.....
今回はちょっと危なかった。

さてここからやっと雑用をやる時間が出来ました。
学習版の仕事と4回戦シナリオ書く、連載6周年イベントとか
7月の前半は連載以外に様々モノを描く。

その前に、まず休もう。
マジ疲れた.....

2011/07/03

相対座標

知り合いと食事。
ちょっと悩みを言いました、そして少し考えてた。

俺は、常に相対座標を探していたようだ。
細かい所まで考えてハッキリ理解したい。

必ず自分正しいと証明したい訳ではなく
自分が間違いを証明されても、ハッキリ何かが分かって欲しい。

だからいつも”自分の立場と相対の人の考え”を探す。

しかし問題は、よく勝手に想像してその”相対”を作る事があった。
勝手に言い出す、勝手に結論を作る。

つまり俺にとって一番理想の形がテーマを出して
”この事はこういうもんだ!””いや、そこが盲点があるんだ!”
という感じで互い高めに話し合いがベスト。


しかしああいう相手があんまり無いだから
大半は自分の頭にテーマを決めて
相手の事が素材として扱えて一人会話を始まり。

俺はハッキリしたい概念が”世の中に価値観は色々”一語
の感じで答えになっていない返事が満足できない。

”これはこれ、それはそれ。全然違うじゃないか!”
で納得できない自分はいつもがいる。

だから時々相手が
”私はそう思っていないだよ。あなたの思い込むだけ”
と言い返す。

結局に時々トラブル作りみたい事になった。

そこは反省すべきと思う。
言いたい事があるなら、覚悟を決めて相手に言ってごらん。
一人で考え込むよりずっといいと思う。


まあ、何でもハッキリする必要が無い。
余白くらい残して、人の人間関係として理想だと思う。
”人”をハッキリ強要しない。

そんな前提で、”概念”をハッキリしても良いだろう。

編集者の資質

http://www.henshukaigi.com/095.html

ちょっとメモ。

この世界は俺達にとって狭すぎる

”あの子の事を考えると
気付くと既に彼女の隣に居た。”

こんな感じの読みきり。

簡単で言えば、あの子が”自分の意識に入れると”
強制的彼女の空間に入れた事。

一見ラブコメだけど
この能力は凄く面倒でなんか面白い物語になりそう。

”考えない”という能力は人がもっていないから。
一度意識範囲に入れると外せない。

嫌いでも、好きでもね。

彼女に居る場所に行くと毎回トラブルを起こす。
戻るのは非常に面倒だし
海外にいると凄く困るだろう。

しかし”そんなの時でも彼は私を考えてくれるか”
彼女にとってこういう感じも取れるから、時にプラスになる。


読みきりアイデアとして悪くないかも。
いつか描けるかな.......

2011/07/02

意外に役に立ちそう

新入りアシスタントFさんは背景、スピード両方描いてる。
今日まだ2日目。

女だから
最初はまあまあ背景描ければいいと思ったが
意外にスピード線はすぐに上手くなっている。既に戦力入り。

特に”気迫”の点に関して優秀。

普通にスピード線を慣れる人でも、スタイルによって
形になってもその特別な”気迫”を描けない。

全然予想できなかった。
応募した時に送った原稿はタッチが結構繊細で
こんな勢いを描ける人と思わなかったよ。

人って色々が居るんだね.......

とにかく今日のここまでは17ページ。夜まだ2ページくらい描けそう。
作画難度高いページは今日で全部終わる。

残りは明日で6ページくらい。まあ大丈夫だろう。

願い一つが叶えるなら

願いが一つが叶えるなら


基本的に俺は金や名声がそれほど欲しくないタイプ
健康は自分で何とか、知恵は自分から追いかけるモノ
無限の時間があると人は怠ける....だからある意味迷いな。

一番シンプルの願いは”空に飛べる能力”。
妥当で叶えそう願いはこれだろうね。
今の時点、金をかければ叶う。



別の意味では、今まで自分を助けた人々を相応な恩返したいと思う。

今まで散々
”ちゃんと仕事したから、この報酬は俺が貰うのは当たり前”
ような人を見たから、そんなのはマジで嫌いから。

貰ったから心から感謝しないといけないと思うだよ。

”相手と一緒に仕事したい、何かがやり遂げたい”という事は、
金以上の意味が持っているから。

正直、自分はあんまり資源が持っていないから
ずっと貰った方だから時々そう思うんだ。

でも相手へ報酬はちょっと工夫が必要だよね。
貰った金額はそのまま返すだけじゃないし
別の形で返したい。

木が”水”が貰ったから”果物”で返すような感じ。

だから、人によってそれが様々と思うけど
考えるモノだよね。

2011/07/01

今日も疲れ気味

アシスタントUさんは7時間描く。
Tさんはベタを描く、俺は効果線。

今の所10ページくらい.....
しかし今日も相変わらず疲れた気味なので
なかなか進めない。

残り15ページに半分くらいは混沌のページ。
ちょっと気が遠くなる....(汗

あと2日だから間に合えるはずだがやっぱり簡単じゃない。

機甲盤古日本語...

PIXIVで発表しました。
全力出版社のPIXIV。そこに盤古の説明文を..

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=19989274

【概要】2005年7月から連載開始。
最初は旅道中人情ものだが、25章以降ケモノ率50%越え、
39章以降は人間キャラを探すのが難しいと言われる
伝説の台湾ケモケモ漫画。現在隔週WEB連載中。


うわあ(汗

今の所まだこの前に作った筑字塔篇しかないけど
この様子じゃここで日本語の連載も夢じゃないかも。


ここで皆の応援をお願いします。アンケート代わりに
PIXIVでコメントを”続きを読みたい”を書けば早めに実現するかも。

作者は作品を描くしかできないので、そこは何とか皆の力を貸して欲しい。(ペコ