ジャンルは料理漫画。
......11話まで連載したのに、主人公まだ1つ料理を作っていない.....
最初はキャラを掘り下がるが優先すると思うけど
11話全部見ると、多分に問題があるだろう。
真面目すぎるだよ、この作品。
主人公はレベル1だから料理を作れない、
一からじっくり描くつもりだけど.......結局”料理漫画”になっていない....
これはただ”料理がある漫画”だ。
このペースじゃ主人公は初めて料理を作るまで20話もかかりそう。
ちょっと、これはいくらでも遅すぎるじゃないか......
過程は丁寧すぎて飛ばしてもいい部分が全部省略していない。
だから展開はおかしい程に遅い。
元々主人公の父さんは屋台の店長、
そして自分も料理人になりたいなのに
大学まで料理を作っていないの設定自体ちょっと不自然と思う。
せめて1話目時点、既に1つ2つテクニックを持つ
レベル3~4くらい程度からスタートの方は物語が動きやすいじゃ.......
サブキャラも、1巻目時点で既に過多。
レギュラーは5~6人もある分、全部掘り下がるだからこうになるんだ。
せめて”料理を作りながら掘り下がる”しろよ......
料理学校の取材は結構しっかりだから
ジャンルとして作者は素人じゃないはずだし、
初連載の訳もないし、何故構成はこうになるだろう。
1話20ページは確かに少ないけど
バトル漫画じゃないから足りるはずだ。
描きたい所を確保するために、不必要な所はできるだけ省略しようとか
台湾の作家は、本当にそこに意識しながら描く人は少ないかな。
2008/03/31
そんな風になりたくないかね
.........まあ、確かに漫画へ努力を強要した俺は悪かった。
嘲笑はよくない。例えば怠惰でも。
しかし、遊べる相手だけ友人になるのは
それは進歩と繋げないと思う。
だからあの人は10年......ずっと止まっている。
生きるだけで精一杯と言っても、彼の条件じゃしっかり仕事すれば
漫画も興味として上手くやれる、金も悩む必要が無い。
それなり楽しい人生になるはずだ。
それを出来ないのは、やっぱり原因は怠けしか考えられない。
本当に恵めれ過ぎて、碌な人になれない。
才能が持っても、才能が無いでも、結局色んな資源を無駄にする。
嘲笑はよくない。例えば怠惰でも。
しかし、遊べる相手だけ友人になるのは
それは進歩と繋げないと思う。
だからあの人は10年......ずっと止まっている。
生きるだけで精一杯と言っても、彼の条件じゃしっかり仕事すれば
漫画も興味として上手くやれる、金も悩む必要が無い。
それなり楽しい人生になるはずだ。
それを出来ないのは、やっぱり原因は怠けしか考えられない。
本当に恵めれ過ぎて、碌な人になれない。
才能が持っても、才能が無いでも、結局色んな資源を無駄にする。
2008/03/15
かけっこの勝負じゃなかったのか
............頑張れば勝てる、と思ったが
もそもそ相手は走っていない事だと..........?の巻
あの人、プロになるつもりは無いなのか。
漫画描く好きだけで......プロなんて目じゃない事。
日本のチャンスがあるなら考えてみようだと.......
なるつもりは無いが連載を取ってコミックを出してヒットするだと......?
これはちょっと酷い。マジで。
どれだけ恵められるかよ、あの人.........
こういうタイプはまるで漫画にいるキャラだ。
別に悩まなくでも一位取れる、金も悩む必要が無く、
仕事なんて向こうからやってくる。
才能とカリスマが集まり.....全てが”当たり前”.............
うわあこっちマジでプラスVSマイナスの気持ち........
これじゃ心を折りたいも分かるワイ。
でもまあ、元々こっちに向いていないなら仕方ない。
これはこれでネタになりそう。
こういう空回り感じ。(汗
しかし本当に悔しい。
友人は奪われて、そのキラキラの環境に誘われて誘惑を負けた。
努力で勝ちたいのに
”誰か勝負すると言った?勝負すらならないでしょう?”
こういう感じは最悪............
もそもそ相手は走っていない事だと..........?の巻
あの人、プロになるつもりは無いなのか。
漫画描く好きだけで......プロなんて目じゃない事。
日本のチャンスがあるなら考えてみようだと.......
なるつもりは無いが連載を取ってコミックを出してヒットするだと......?
これはちょっと酷い。マジで。
どれだけ恵められるかよ、あの人.........
こういうタイプはまるで漫画にいるキャラだ。
別に悩まなくでも一位取れる、金も悩む必要が無く、
仕事なんて向こうからやってくる。
才能とカリスマが集まり.....全てが”当たり前”.............
うわあこっちマジでプラスVSマイナスの気持ち........
これじゃ心を折りたいも分かるワイ。
でもまあ、元々こっちに向いていないなら仕方ない。
これはこれでネタになりそう。
こういう空回り感じ。(汗
しかし本当に悔しい。
友人は奪われて、そのキラキラの環境に誘われて誘惑を負けた。
努力で勝ちたいのに
”誰か勝負すると言った?勝負すらならないでしょう?”
こういう感じは最悪............
2008/02/12
2008/01/02
卡片的
step1(第一集~)
贈送部首卡
可以玩組合遊戲,像撲克牌的檢紅點一般
人+白=伯
湊到的人可以得到跟牌數相同的點數2張牌2分
如果像森這種三張牌組成的字就可以得3分
卡片用完時得到高分的人獲勝
step2(第二集~)
加入仙具卡要素
仙具卡相當於大富翁中的"機會"
使用時可以有特殊效果
比方說"(幸運籤)在從牌堆裡多抽一張牌"
"(封魔骰)把場上的一張牌送回牌堆裡"
step3(第三集~)
追加角色卡
這邊開始的卡片是玩家手邊的特殊卡而不是撲克牌堆的一般卡
也就是不必靠運氣抽,但是最大持有數5枚(之類的
比方說霍安可以代替疒的字卡.並且在場上有永久效力
盤古可以代替任何一個部首的字卡
(但是每次發動都需要魯泉卡在場上之類的)
step4(第四集~)
追加"文字幻術"卡
比方說"滅"可以把對方的一張特殊卡驅逐出場
但是必須場上有龍神的時候才可以使用
同樣盤古可以使用所有的文字幻術卡(但是要搭配一張魯泉使用)
所以如果特殊卡假設上限是5張
萬能型的盤古發動文字幻術卡時必須一次使用2張(魯泉+文字幻術)
所以選用其他神明可以用4次文字幻術,盤古就只能用2次
(第六~八集限定?)雷亞卡.盤古變身
(可以不需搭配魯泉.跨2張牌面積.所以要集滿2張才能使用
or每次發動能力需要犧牲一張部首卡之類的...)
贈送部首卡
可以玩組合遊戲,像撲克牌的檢紅點一般
人+白=伯
湊到的人可以得到跟牌數相同的點數2張牌2分
如果像森這種三張牌組成的字就可以得3分
卡片用完時得到高分的人獲勝
step2(第二集~)
加入仙具卡要素
仙具卡相當於大富翁中的"機會"
使用時可以有特殊效果
比方說"(幸運籤)在從牌堆裡多抽一張牌"
"(封魔骰)把場上的一張牌送回牌堆裡"
step3(第三集~)
追加角色卡
這邊開始的卡片是玩家手邊的特殊卡而不是撲克牌堆的一般卡
也就是不必靠運氣抽,但是最大持有數5枚(之類的
比方說霍安可以代替疒的字卡.並且在場上有永久效力
盤古可以代替任何一個部首的字卡
(但是每次發動都需要魯泉卡在場上之類的)
step4(第四集~)
追加"文字幻術"卡
比方說"滅"可以把對方的一張特殊卡驅逐出場
但是必須場上有龍神的時候才可以使用
同樣盤古可以使用所有的文字幻術卡(但是要搭配一張魯泉使用)
所以如果特殊卡假設上限是5張
萬能型的盤古發動文字幻術卡時必須一次使用2張(魯泉+文字幻術)
所以選用其他神明可以用4次文字幻術,盤古就只能用2次
(第六~八集限定?)雷亞卡.盤古變身
(可以不需搭配魯泉.跨2張牌面積.所以要集滿2張才能使用
or每次發動能力需要犧牲一張部首卡之類的...)
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