2011/01/31

残りホワイト

いよいよ最終階段。ホワイトを終われば残りはトーン。
ホワイトは3時間、トーンは6時間で計算
今日で原稿を無事に終わるのだ。

余った1日は年賀状でも描こうか。

でも今日は大晦日の食材を買わないといけない(汗
後は出かけます。

まあ買い物は楽しみだけど、もうちょっと時間が欲しい.......

2011/01/29

あと1日

アシスタントUとTさんが作画を続く
6時間でベタ完成、効果線半分超え。

残りは約12~13ページ程度....後1日。
まあ終れるだろう。
でも今日はずっと眠い.........ペースが速くない。

残る部分は14~15時間くらいがあれば終わると思う。
一気に描けば問題ない。多分。

2011/01/28

昔も含めて

昔はよかった、という話は時々に聞いてた

”昔はすべてよかった”という意味ではなく、

「昔の方がよかったこともある」
「現在がすべての面で優れているわけではない」くらいの意味だと思います

この話を見るときはちょっと面白い話を考えてた。

昔の自分は、自分を引っ張る事があれば
自分を押して前へ進める事もできる。

自然がいいな、の話は普通にあるけど
それは決して楽じゃない。

こういう話の盲点は、”もうここまで来るから逆戻り”は
もう一度に時間と資源を払う必要がある。

例えば、もう山に登ったから
平地に戻るため来る道にもう一度に歩けなければならない。

その事も含めて、本当に昔の方が良いのか?
という質問だと思います。

昔の経験が土台で前に進む。

例え”昔に逆戻りたい”でも、
実は”あの方向に進む”と同じ意味です。


”昔がよかった”と思うなら、
しっかりに昔の資産を手に置くって今に運ぶべきだ。

それを出来れば、”今”はいつでも昔と一緒にいる。

ペン入れ終了

キャラペン入れ完成。背景はこれから描く。
バトル回だから背景が少なくてすぐ終わる。

アシスタントUさんとTさんが来て
それぞれ7時間を描いて作画を進む。

なんか今日は疲れて俺途中は少し寝てた。
進度は1時間ほど遅くなったが、まあ大丈夫だろう。

最近、特に病気や体調悪い所が無い。
食欲が良いしよく寝たし
冬はこういう所が大好き。でも太そう.......

そういえば、おまけのカットはこの3日に書かないといけない。
それも1時間くらいがあれば済む仕事だから大事のは覚えて描く。

色々やれる事が多くて、そして迷い必要がない仕事ばっかり
2月もしっかり描ければ上手く行くでしょう。

それに今月は良いアイデアがよく出る。
この間は調子がいいので嬉しい、まだしばらく続けてほしい。

2011/01/27

ライトウイング感想

5.6合併号のジャンプを手に入れて
15話の”ライトウイング”を読むと、この作品は良いなと思いました。

どうしても感想を凄く書きたいのだ。

1話目は正直”これ、ギャグ?”と思ったが
少しずつに良い感じになっていて
人気は良くないかもしれないけど、この作者はセンスがある。

ジャンプ15話あたり、恒例の過去篇はこんなに良い話を見せたとは。

”サッカーの楽しさ?我々はプロだぞ?
そんなもんとっくに卒業したろうか、それでメシが食えんのか?
まったく....素人が子供に相手にしてんじゃねぇぞ。”

”そうか、未経験の子供に教えれば良いのか!”

その監督の話が本当によかった。キャラは非常に良い。
ある意味この作品では一番良いキャラ。
そんな先生があれば、子供が伸び続けると思わせた。

悪役のシアンも良い味を出てくれる。

サックリ全国優勝して、メンバーは
”オレたち もう サッカー やめます”言う時
そのシーンは凄くインパクトがあった。

この回だけのためコミックスを買ってもいいくらい
素晴らしいエピソードなのだ。

僅かのページ数にストーリーを進展させて
セリフは一つ一つ、それぞれの価値観を上手く示す
作者の想いを見せてくれました。

こんな作品を読めるのはとても幸せなんだ。
このエピソードは一生忘れない。

2011/01/26

朝ごはん時間

ペン入れは6ページまで描きました。
大体こんな感じでしょう。あと1ページくらい欲しかったけど
まあ今日の仕事がここまで。

ネーム階段で短縮した1日は大きい。
それ以降の仕事は全て上手く行った、アシスタントも明後日に来る。
あと5日で今回を仕上げればいい。

ペン入れは漫画の仕事ではストレスが最小の階段なので
今日はきっと良い気持ちで描ける。

本音と建前

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1590626.html

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6231/kanrisyoku.htm

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%AC%E9%9F%B3%E3%81%A8%E5%BB%BA%E5%89%8D


面接官に「またか」と思われるNGな志望動機
「社風が自分にぴったり」「御社で勉強したい」


.........まあ、要するに”テンプレな答えは判断できない”でしょう。

でも本音と建前は面白い概念と思う。

その文章で色んな本音を聞くと笑いました。
確かに、仕事探す時はそんなに”この会社しかない”の感じはありません。

大学だって、どんな学部を勉強するも
誰も初めから決めたわけが無いし。

仕事は、”俺はこれしかできない”の事がそんなにありませんし。
誰も必ず1種類以上の仕事に勤める。

同じ種類で違う会社の仕事はなおさらだ。
経験者ならともかく、大卒のルーキーなら区別できませんよ。

ある意味割と似てる内容だから、
違う会社しても同じ程度くらい働けじゃないか。

実は、会社がそれぞれ違うはたくさんあるけど
入社前はどこまで理解できるかどうか怪しい。

2011/01/25

”文字”の反対語

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%87%E5%AD%97%E5%8C%96%E3%81%91

機甲盤古の場合、神の力は文字なら
妖怪の能力は一体なんだ?なかなか答えを出てこない。

........ちょっと想像できないけど、一応”文字化け”として考えましょう。

文字の功能は”意味を伝わる”。
だったら、反対すれば”意味を伝わない”。


中国語じゃそうではないが、日本語の場合は面白い。
だって、”文字化け”ですよ。


日本語の場合、そのままに妖怪(お化け)の能力にビッタリと思う。

.......言葉遊びかよ。(汗

疫病神シャツ

http://ashxkanon.bbs.fc2.com/

注文数は30を超えれば作れます!
疫病神のTシャツ!希望小売価格1200円くらい?

こらwwww
いいのかこれを売るのはw

今回の下書きも早いね

今の所は18ページくらい。

後半はネームを拡大コピーすれば下書きになる所が多いため
結構楽になった。特に見開きは助かります。

7つシーンがある、合わせて5ページ程度の仕事量が減ったくらい。
多分今まで最多だ。

今日まだ3ページくらい残るけど
確実に明日の昼からペン入れできる。

2011/01/24

少年漫画の”本質”

http://ameblo.jp/petronius/entry-10019433285.html

最近、この話を考えている。
特に王道の少年漫画は、ほぼ手掛かりはない。

バクマンはいくら読んでも、
殆ど”邪道の少年漫画作品”の作り方しか書いていない。
まあ、あの作者は邪道タイプだから仕方ないけど.......

で、俺は基本的に王道の少年漫画を描きたいけど
よく考えると、王道少年漫画は何?
答えはなかなか出てこない。

YAIBAとかドラゴンボールとか遊戯王とかワンピースとか
いくらでも作品を言えるけど、本質は答えない。

”簡単ですよ、友情、努力と勝利じゃない?”

......と言っても、じゃ何故は友情、努力、勝利なのか?

戦闘、親情、遊びとか駄目ですか?
だって、同じ子供好きなモノじゃないか?

そして何故、時代によって微妙なポイントがズレているだろう?
 子供はどんな時代でも変わらないではなかった?


俺の考えでは、少年漫画では描かれた要素は
基本的に”環境が子供に与えなかったモノ”。

だが、普通なら親があるから必要なモノが与えれくれるはずなのに
与えなかったのモノは一体何モノ?

例えば、親情はいくらでも親から与えられる。
しかし友情は違う、子供自ら取っていくしかないモノ。

そして人間社会は教育では”知識と文明”がポイント。
それは”人間として精神成長”システム。

しかし、”動物としての精神成長”は基本的にスルーされている。

つまり俺の考えては
少年漫画は少年時期に”伸びたい”気持ちが一番重要な源と思う。

楽しいで平和は素晴らしいじゃないか?
何故わざわざ敵を出て、倒せないといけないのか?

それは子供時代が
”何かが難関を乗り越えて、自分の強さを確認したい”の時期だから。


今の環境や教育ではコレを子供に満足に与えない。
この意味では、実は子供が喧嘩する必要があります。

でも今の時代は子供が喧嘩できない。
他の別の形で、例えば格鬥ゲームとかで補う。

少年漫画はパンチラや風呂サービスがあるが、
しかしそれは”性慾”を満足するではない。

満足するのは、あくまでも子供の”好奇心”なのだ。

青年漫画の場合ならエロシーンは素に”性慾満足”です。

子供時代にドラゴンボール一番ドキドキワクワクした理由は
”あんな事を出来るなんて凄く格好いい”。
多分、これは全ての原点だろう。


つまり、少年漫画の真骨頂は
”人間は動物として成長本能”だと思います。

機甲盤古87章下書き進行中

今の所9ページ.....今日はあと3ページくらい進めて欲しい。

よく考えると、今回はほぼフルバトルじゃん。
薛慶のパートは結局3ページだから.....

地下通路ではそんなに戦えなかったから
ある意味、呉錬のバトルは今回が初めてだ。

やっぱりオオカミが良いな。格好良くて。
流石に本来は軍神になりたかった人、本気で戦うと強いな。

シナリオから見れば、呉錬の戦い少なくでもまだ3回分がある。
多分物語上ではこの辺りに出番が一番多い時期だから
思いっきり楽しめよう。