2017/07/14

底

ある作家は連載企画が通れないので苦戦中。

かなり速筆だが、その分に描いてた漫画は内容が浅くて
どうしても物足りない。

次々と3、4作も提出した、ジャンルもそれぞれけど
どれもこっちの想像の域を越えられなくて
底が知られた感じでかなりキツイ。

どれ作品も70点そこそこがあるけど
どれも今まで特別な光を感じられない。

所詮、3日5日くらいで考えたストーリーはそんなもんだろうな。

前作はギャグだから勢いとキャラがあれば粗があっても何とかになる
ストーリーものになると必要される深さが格段に違うので。

ゆっくり時間をかけて
せめて1か月くらい使って話を練ろうと言ったけど
そんなの時間がない、早く連載を取らないと生活ができない、と。

うーん。そういう気持ちなら俺が痛いほど知っているよ
でもそのやり方は連載が上手く取れないと思う。


本当に誰も万能じゃないよな。
どんなの条件で、実力を発揮できるのもそれぞれ。


そういえば、俺は昔もそういう感じで連載の話を考えてた気がする。

ある程度に話作りの力が身に着けたら
”何も連載になれそうで何も連載として描ける”を感じるけど
それは勘違い。

読者に上手く伝えて読ませるのは難しい。
本能の感情と隙間を上手く狙わないと読者は読んでくれないんだ。

下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるのスタンスで
なんでもいいから試しで連載させるならアリかもしれないけど
弾丸の数が限られた場合はそういかないだからな......


7/24
連載会議に直したネームを見せて
これも駄目だった。

ダークの博打スポーツ漫画ではぬる過ぎる。

日本円で言えば主人公が100万程度の借金で
”ああ失敗者だこの世が不公平だ”みたいの愚痴する

”それ、1年でしっかり仕事すれば十分に返せるじゃないか”
と突っ込みされる。

問題点は色々があった、もっとよくなるアドバイスも色々貰ったが
俺から見れば作品の設定問題ではなく
作家性の浅さが露呈される。

浅いだけならまだ救いがあるけど
少年漫画ような明るい雰囲気なら浅いでもいける
でも作家はどうしてもダーク路線で行きたいのに
深さと感情の痛さと覚悟がすべて全然足りなくて

”作者は戦争の残酷を表現したいのに、
結局作者のぬるさしか表現できなかった”

みたいかなり痛い状態になっている。

連載ってさ、お前の生活費を稼ぐ道具じゃねぇぞ。
頑張って早く描ければ早くてたくさん儲けると思うなら甘すぎる。

そんなの心構えじゃダークな話を描けるわけがない。

2017/07/11

遊びの資料

http://www.recreation.or.jp/
 レクリエーション協会

 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%90%E4%BE%9B%E3%81%AE%E9%81%8A%E6%88%AF

 『子供の遊戯』は、
16世紀フランドルの画家ピーテル・ブリューゲルにより
1560年に描かれた油彩画。
 現在、ウィーンの美術史美術館に収蔵・展示されている。



https://conobie.jp/article/6015

遊びは、最高速の想像と体験の交錯。


https://sirabee.com/2016/03/26/100864/
 女性にとって「大人の遊び」とはさまざまで、
多種多様な価値観が反映されている一方、
男性にとっての「大人の遊び」は
酒・女・ギャンブルが多くを占めるのだとわかる。

.......これはちょっと面白い。
男は子供から大人になるのはある意味『動物』になるけど
女の場合はどちらで言えば、『もっと色々を体験したい』感じ。

2017/07/09

3話目ネーム

3話目のポイントはストーリーパート。
ここで主人公の心境が変わる、
巻き込みタイプから自ら行動を起こるタイプに変化。

この回に金の豆知識を入れると
どうしてもテーマ性が濁すから全部排除しました。

珍しく全てページをキャラ立てに使いました。

特に、このイベントは悪魔が『嫌なこと』をやったと関わらず
主人公は小悪魔へ好感度が下がらないように、
小悪魔が主人公へ好感度が上がらないといけない
描写の処理はちょっと手強い。

小悪魔のキャラは派手で好かれやすいけど
実は今回の決め手は主人公の方だった。

『すごく大変で稼げた金だからこそ、できるだけ大切に使いたい。』

これは多分あんまりピンポイントの正解に言えないかもしれないけど
ここまで辿り着けないと次に繋げない。

あの子はもっと心が弱ったら
話に必要する着地点にたどり着けない。

ここからも何回もこの子の心構で
小悪魔の心を動かさないといけないので、
主人公らしくてやって欲しい。

飛行倶楽部の話(小悪魔と子供の勝負が引き分け)
と違って、この物語では
小悪魔の方が心が動かせたから負けて展開になるので
王道だけど主人公は子供の素直の心で頑張って欲しい。


......あと3話目が気になる所が1つ
16ページでは出来ることかなり限られてる

今回の話が、今までの連載タイプなら
キャラ達の衝突がきっとあるはず

でも16ページじゃ、まともな衝突を描けない。
争いになるそうな所で上手くひらりと避けて
あっという結論まで辿り着けた。

本来、金の川のイベントは
価値観の相違をぶつけるけど
結局主人公のフォローが上手すぎて抑えた。

これは良いのかな、ネームを見ながら考えてた。
ここが迷う。

まあ、正直よくないでもページ数がアレならどうにもならん。
あれを描けたいならあと2〜4ページくらいが欲しいので。

もしコミックス出るなら、毎回2ページくらい加筆修正したいなぁ。
なんか、ここまで3回が全部2ページほど足りない気がした。

2017/07/06

良い物語を

ある短編小説の漫画化の依頼が来た。
これなら前後編くらい済ませるけど
既に連載を持つの今は無理がある。

でもちょっと読むと、ああ
この話はいい話だな、描きたいなと思って。

自分で作る話ではなくけど
良い物語を漫画として再現するのこともいい仕事と思う。

もし時間は来年なら、この物語を描けるけどね...


本当に、ああして漫画を描いてほしいなぁ。

2017/07/04

栄養と価値

 https://eiyougaku.net/eiyougaku_history/


ちょっと金と食べ物の関係を考える。

食べ物に栄養、金に価値と例をすれば

砂糖は美味しくてカロリーを手軽くを摂取できる
でも栄養はバランスが要る
人間は色んな食べ物を食べて多様な栄養を貰えるように
金はあくまでも『価値』の一種だから
あらゆる価値を手に入れて生活のバランスを取る方がいい。

絵で腹を満たされないけど、心を満たされるみたい。
金を持つだけで人間関係が欠けてるのは生きにくい
生きるために、あらゆる価値のバランスを取るのは必要。

偏食は体のバランスを歪めるみたいように
金だけを考えるのも、心が歪める。

人間は『金が多くほどいい』を思ってるように
かつて人間も『たくさん食べられるほど人は幸せ』の時代があった

今は栄養バランスの存在を理解してた
まあそれでも肥満をなかなか避けないのように
知ってもなかなか出来ない。

金に関しては、価値のバランスは多分もう少しかかるじゃないかな。
色々を考えてもなかなか良いバランスを掴んでないし。

まあ栄養と比べて金の性質はちょっと手強いし。
今に栄養のバランスを取るのはあんまり金かからないので。

未来に人間は金の使用を、もっともっと上手くなる
適量に持って、適量に貯まる、他の価値にバランス良く取る
ということになるかもしれない。
だから『多くほどいい』迷信が解けるかもしれない。

読者に読ませてモノ

https://note.mu/nariyuki_content/n/n427b43afeff5

今日はいろいろ漫画編集の仕事を考えてた。

俺は漫画編集だけど、なんかしっかりイメージを持っていないから
”基本の一通り仕事ができるけど、これ以上はできない”
という悩みが持っている。

資料を調べてたけど
今回ばかり日本のデータがあんまり参考にならない。

原因は、最大の違いは台湾ではコミックスがかなり売れないし
メディアミックスもまるで期待できないだから
”売り”の方法がまるで打開策がないので

正直、漫画を作り方を知っても売り方が知らないなら
徒労になる部分が多くてかなり悩む。

そして色々を考えてた。
売れることはできないかもしれないけど
”できるだけ多い読者に読ませること”ができる。

そして、これならいくらでも伸ばせる余地があると思う。

人数の多さだけではなく
”正確的に読み方、もっと楽しめるの読み方”を考えるのも
良い方向性と思う。

........この線でじっくり考えようか。

2017/07/03

金が好き

http://diamond.jp/articles/-/110265?page=2

「たくさんの仲間を呼んでくれてありがとう」と書いてあるので、
「本当にたくさんの仲間を呼んでくれた」と言われることが、
よくあります。

.....この感じの語りは好きです。
金持ちキャラは今まで何人も描いてたが、
本当に金を『好き』のキャラは銭くんだけ。

銭くんは、まさにニコニコ金に優しい話しかけるタイプと思う。

....ある意味は、卑怯だよね。
金が欲しいなのに
金を汚い、あるい金を持つのやつが汚いと思って。

でもね、何かがに怒らないと
次が襲ってくるのは、自分への悲しみなんだ。
結局自分はうまく稼げないだから、しょうがないって。

金へ概念はもっと自由になりたい。
解放されて、本当に時間をかけたいことを集中する。

盤古を連載した頃は
物狂いに走れてた。

父さんの介護の費用が追ってくる
それを忘れるように原稿を全部の力をかけて
原稿は、どれほど頑張っても収入が増えないけど
連載を描いてる時に、その不安は忘れるんだ。

ものすごく幸せだったけどものすごくプレッシャーでした。

今度は母さんの番だから
あんな父さんが幸せになれない方法を使いたくない。

でも、今まだ一番良い方法を見つけてない気がする。

俺はケモノ漫画に全てをかけたい。
その方法を、見つけ出したい。

RAIN

https://www.youtube.com/watch?v=PBlOi5OVcKs&list=PLbrh1Wx3Vxz-SLHyZqQBvT96fXT4U3rFu&index=1

SEKAI NO OWARIと相性がよさそう
結構ツボな曲が多い。

この曲を聞くと
なんか漫画を描きたい気持ちが溢れる。

2017/07/02

金持ちに嫉妬の話

多分シナリオとあんまり関係ないけど
自分にとって1つ大きなトラウマと思います。

自分は、金持ちに嫉妬ですからね。

金のことで最優先の漫画だってかなり後回したことになるので
色々悔しかった、もうすこし余裕があればもっと描けるとか
考えはなかなかやめられない。

でも嫉妬しててどうするだろう?
結局金の価値を否定できないし、実際欲しいだし。
そこらへんはなかなかバランスを取れなかった。

もっと良い(あるいは別の角度)価値観で金のことと向き合いたい。

頑張って金を儲かるの姿勢もいいけど
多分俺がもっている技能はほとんど金稼ぎをあんまり向いていない。

なので、いつも金のことで不安している。

でも不安の気持ちは避けなくても
正しいの考えで不安と向き合うべきと思う。


金の目標、
こーゆー話はもっと具体的にリストを作るべきじゃないかなと思って。

当面の目標は、1つだけかもしれない。

家賃を払わなくてもいいの生活がほしい。

.......そんなことがあるもんか?


 
収入を思うように増やすことができないけど、
不安を打ち消しならできる。

そんなの強い心になりたい。

あと2ページが欲しい

2回目のネームを終わりました。
.....うーん、やっぱりあと2ページが欲しかったなぁ。

ページ数は全部キャラとストーリーに振り分けた
背景の部分はどうしても入れないので
1つシーンの切り替えは強引にするしかなかった。

今回もだいたい20ページの話に16ページにまとめてた。
これから多分ずっとこの問題があり続けるだろう。
16ページは、ストーリー漫画にしてやや足りない所。

でもその代わりにラスト3ページはすごく盛り上がった。
銭くんの表情が本当に良い。
邪念というか、魔力というか、とにかく
こいつの表情が物語の雰囲気を上手くリードしている。

こういう意味では、前作の小悪魔プラスのキャラより強い。
銭くんが居るこそ
16ページの話でもぐいぐい読ませる物語を成立できると思う。

2017/07/01

終盤のイベント

子供の紙幣の終盤シナリオに
キャラの心理を考えています。

序盤のイベントと自体は同じく
『悪魔が子供に金を与える』だから、
せめて考え方は違わないと同じ話が2回やっているから。

レベルがそんなに高くないけど
ここが多分小悪魔が
『そんなの人に持たせるより、その金が君が持つべき。
君の方がその金をもっと有効に利用できるはず』

という感じで贔屓目で主人公を金を渡そうしている。


でも、主人公が『それ逆に悪魔の考えらしくないな』
と指摘して
小悪魔が主人公に必要以上の贔屓目を持ってしまった
というミスを分からせる。

友情の芽生え、みたいものかな。
でも皮肉のはその時点で、二人の関係が終わってしまう。

終わってなければならない。

悪魔は悪魔らしくないことをすれば
失敗と等しい。

そういう風に終盤の話を運ぶ。多分。


『誰かが貧乏になるべき、誰かが金持ちになるべきのは
私たちが勝手に決めることじゃないんだ。』

こんなの私でも認められたい

https://www.amazon.co.jp/%E3%83%B2%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%81%AB%E6%81%8B%E3%81%AF%E9%9B%A3%E3%81%97%E3%81%84-1-%E3%81%B5%E3%81%98%E3%81%9F/dp/4758008469/ref=cm_cr_arp_d_product_top?ie=UTF8

ヲタクに恋は難しい


知り合いから借りた時に普通に面白いと思った。
まさか大ヒットすると思わなかった。

否定的なコメントになりそうだが
作品自身はまったく問題がない、
が、ヒットするのは読者の心理と思う。

認められたい。(でもゲームと漫画をする
キラキラに生きたい。(でも仕事したくない
恋もしたい。(でも周りの価値観を理解したくない
リア充を満喫したい。(でも欠点は個性と思われたい

と言った具合で、願望を持つかな。
そういう願いを叶う漫画だから。

多分、これオタクとあんまり関係ないかもしれない。
オタクではちゃんとした仕事で趣味をうまく割り切る人も多い
こういうリアルと2次元のノリを混同しない。

『真面目に生きていないでも、認められたい』系の作品に近いかも

特に女性は比べてオタクで生きるのは許されないから
この作品はああいう女性に本当に輝いた夢を与えたかもしれない。

これが悪いと言い切れないけど
こういう願いを持つ人が百万人くらいが居るのが現実。

これからまだまだ大変そうだな。