今日は午後3時まで寝ました
途中は目覚めたとはいえ、11時間くらい寝た。
まあ日曜日だからいいや、これくらい。
午後は丸ペン中心で作画。森背景を地味に描き続ける
そしてさっきジム2キロくらい走った。
ジム終わったから風呂して
作画を続く.....えーと3時間くらい描いて
丸ペン範囲の背景作画は全部終わらせた。
残るのは一部のキャラ、
たぶん6ページ程度かな。これなら2時間で終われるはず。
明日は6/1なのに終わりそうもない。うーん。
2020/05/30
この気持ち
https://www.comic-ryu.jp/
そういえば
昔にcomicリュウを一度投稿した事があるけど落ちた。
比較的に人外キャラは多い雑誌なので
チャンスがあるかもと思って...
そうそうどうしても言いたいことが1つ
少しずつケモノ漫画は売れるようになったが
ケモノ漫画を20年前からずっと描いてきた俺にとって
そういうチャンスが欲しいな、羨ましいなと思った。
漫画描くだけならいくらでも描けるけど
たくさん読者に伝えるのは
やっぱり商業誌のパワーが要るので....
でもいろいろを考えてピースは揃えない
普通に投稿しても40代で厳しい
ケモノ誌として編集をやっても国の壁があって
ツイッターで経営するでもフォロワー不足ようで
同人誌でやっていくなら読者数は少ない....
クラウドファンディングでやるなら一人じゃだめだし
なんかどの方向でもイマイチ条件揃っていない感じで
なかなか良い策を決められないなぁ。
そういえば
昔にcomicリュウを一度投稿した事があるけど落ちた。
比較的に人外キャラは多い雑誌なので
チャンスがあるかもと思って...
そうそうどうしても言いたいことが1つ
少しずつケモノ漫画は売れるようになったが
ケモノ漫画を20年前からずっと描いてきた俺にとって
そういうチャンスが欲しいな、羨ましいなと思った。
漫画描くだけならいくらでも描けるけど
たくさん読者に伝えるのは
やっぱり商業誌のパワーが要るので....
でもいろいろを考えてピースは揃えない
普通に投稿しても40代で厳しい
ケモノ誌として編集をやっても国の壁があって
ツイッターで経営するでもフォロワー不足ようで
同人誌でやっていくなら読者数は少ない....
クラウドファンディングでやるなら一人じゃだめだし
なんかどの方向でもイマイチ条件揃っていない感じで
なかなか良い策を決められないなぁ。
2020/05/29
クラウドファンディングの話
https://www.zeczec.com/projects/tpe100?r=3cf1a0f30a&fbclid=IwAR2_3h5HsaLChiXbtSMOe9hWRxROvg_VLt5r5h5_dcM1K5c1HknhKOaXD8s
せっかくなので、
この前に聞いた情報をメモ。
台湾でクラウドファンディングをやるのは
聞いた範囲にトップでも133万元の北城百畫帖
そして家有大貓の125万元。
特に家有大貓はほぼ無名な作品でこのスケールのが
ケモノジャンルの集客力を伺える。
でも逆に言えば
俺は台湾のケモノ漫画誌を作りたい場合
多分クラウドファンディングで獲得できる資金は
100万元を越えないと思う。
しかもこれをやるのは一人では無理
最低でも3人が居るから。
文化部の補助金があれば多分倍になれる、
それでも200万元レベル。
すべて上手くいくても、漫画サイトを開けるのが難しい。
盤古の時に、全力出版社の初期資金は500万クラスだからね...
http://www.bizup.co.jp/cpu/column/theme01/column12.php
資金繰りの話を思い付けたら
ちょっと調べてみた。
このサイトの話は割と興味がある。
やりたいわけじゃないけど、やっぱり知りたい。
こういう情報はやっぱり経営者クラスしか知らないので
もっと知りたいなぁ。
実際、その夜に話し合い感想は
面白い話が多いな
でも専門知識がないの俺は追いつけるのが大変。
やっぱり、ケモノ漫画ここからの進展は
経営者クラスの人が欲しい。
俺は出来るのがあくまでも編集まで
社長にならないから、絶対俺より上の人が必要になる。
せっかくなので、
この前に聞いた情報をメモ。
台湾でクラウドファンディングをやるのは
聞いた範囲にトップでも133万元の北城百畫帖
そして家有大貓の125万元。
特に家有大貓はほぼ無名な作品でこのスケールのが
ケモノジャンルの集客力を伺える。
でも逆に言えば
俺は台湾のケモノ漫画誌を作りたい場合
多分クラウドファンディングで獲得できる資金は
100万元を越えないと思う。
しかもこれをやるのは一人では無理
最低でも3人が居るから。
文化部の補助金があれば多分倍になれる、
それでも200万元レベル。
すべて上手くいくても、漫画サイトを開けるのが難しい。
盤古の時に、全力出版社の初期資金は500万クラスだからね...
http://www.bizup.co.jp/cpu/column/theme01/column12.php
資金繰りの話を思い付けたら
ちょっと調べてみた。
このサイトの話は割と興味がある。
やりたいわけじゃないけど、やっぱり知りたい。
こういう情報はやっぱり経営者クラスしか知らないので
もっと知りたいなぁ。
実際、その夜に話し合い感想は
面白い話が多いな
でも専門知識がないの俺は追いつけるのが大変。
やっぱり、ケモノ漫画ここからの進展は
経営者クラスの人が欲しい。
俺は出来るのがあくまでも編集まで
社長にならないから、絶対俺より上の人が必要になる。
しつこいが記念w
4位に。
この調子じゃ10位以下に落ちる事はなさそう
ルール違反などトラブルじゃない限り、
最終選考に残す確率が高い。
やったー。
今日はアシスタントが来て
ベタ完成、そしてこっち背景を進む。
今回の背景が多めなので、今の所が半分。
夜に終われるかどうか分からないけど
まあそこそこ良い調子。
今日はアシと色々話して、色んな気持ちになりました。
うまく説明できないけど
大きく1つのは
『そういう気持ちがあっても、
だからと言ってこう行動すべきと限らない』
ケモノ漫画のために出版社を立ち上がる
みたい気持ちがあるけど、そうしないほうが良い。
理由は『立ち上がるのが簡単だけど維持は難しい』
結局、色々やる途中で必ず
「利益や会社の維持」を悩んで
「漫画でやりたい事」と衝突する。
つまり、俺は『利益と会社の維持をしたくない』。
なのでこの事をやっても上手くいかない。
『したい面の事』は『したくないもう1つ面』の要素を含む
でも始める前に問題面は前に出て来ない。
『未来の問題を想像する』のは企画力の一環。
そこを想像できない限り、手を出す事はない。
親から千万くらい資金を貰えるなら話は別だが
資金はほぼ期待できない俺は
きっと会社を立てると資金繰りに回される。
したいだけじゃ、駄目だ。
したい事があっても、
大事な漫画を描くの時間を削るほどしたいのか?
今もうそれを考えないといけない年なので。
ボートゲーム会社の編集もそういう意味で
『まあしたいけど選択肢として選ばない』
やったらきっと色んな事を悩む事になる。
仕事だから。
自分の年単位時間を使うほど、その人の問題を解決したいのか?
答えは「いいえ」なので。
楽しそうでも、やらないほうがいいかもしれない。
この調子じゃ10位以下に落ちる事はなさそう
ルール違反などトラブルじゃない限り、
最終選考に残す確率が高い。
やったー。
今日はアシスタントが来て
ベタ完成、そしてこっち背景を進む。
今回の背景が多めなので、今の所が半分。
夜に終われるかどうか分からないけど
まあそこそこ良い調子。
今日はアシと色々話して、色んな気持ちになりました。
うまく説明できないけど
大きく1つのは
『そういう気持ちがあっても、
だからと言ってこう行動すべきと限らない』
ケモノ漫画のために出版社を立ち上がる
みたい気持ちがあるけど、そうしないほうが良い。
理由は『立ち上がるのが簡単だけど維持は難しい』
結局、色々やる途中で必ず
「利益や会社の維持」を悩んで
「漫画でやりたい事」と衝突する。
つまり、俺は『利益と会社の維持をしたくない』。
なのでこの事をやっても上手くいかない。
『したい面の事』は『したくないもう1つ面』の要素を含む
でも始める前に問題面は前に出て来ない。
『未来の問題を想像する』のは企画力の一環。
そこを想像できない限り、手を出す事はない。
親から千万くらい資金を貰えるなら話は別だが
資金はほぼ期待できない俺は
きっと会社を立てると資金繰りに回される。
したいだけじゃ、駄目だ。
したい事があっても、
大事な漫画を描くの時間を削るほどしたいのか?
今もうそれを考えないといけない年なので。
ボートゲーム会社の編集もそういう意味で
『まあしたいけど選択肢として選ばない』
やったらきっと色んな事を悩む事になる。
仕事だから。
自分の年単位時間を使うほど、その人の問題を解決したいのか?
答えは「いいえ」なので。
楽しそうでも、やらないほうがいいかもしれない。
2020/05/28
眠い
この数日、睡眠時間は長い
10時間以上にくらい寝た日は何日...
前の薬と2週間くらい開いたので
体調が崩そうな時期がくると思うけど
これ動悸も頭痛もないから薬を飲む必要を感じないし...
午後は大雨なので
母さんと一緒の慣例の病院に行って目の回診する。
ここの数日こういう時間掛かる雑用が多くて
ペン入れはなかなか進めない。
特に昨日、ほぼ進めてなかった....
ペン入れは元気で完全な時間があれば
1日で12ページくらい進める楽な仕事なのに、
4日かかって16ページ終わらないとは。
やっぱり漫画作画は雑用にかかると効率はガクッと落ちる。
今日はあと2時間くらい集中力を持たせてくれよ。
明日はアシスタントが来るから。
10時間以上にくらい寝た日は何日...
前の薬と2週間くらい開いたので
体調が崩そうな時期がくると思うけど
これ動悸も頭痛もないから薬を飲む必要を感じないし...
午後は大雨なので
母さんと一緒の慣例の病院に行って目の回診する。
ここの数日こういう時間掛かる雑用が多くて
ペン入れはなかなか進めない。
特に昨日、ほぼ進めてなかった....
ペン入れは元気で完全な時間があれば
1日で12ページくらい進める楽な仕事なのに、
4日かかって16ページ終わらないとは。
やっぱり漫画作画は雑用にかかると効率はガクッと落ちる。
今日はあと2時間くらい集中力を持たせてくれよ。
明日はアシスタントが来るから。
ボートゲームと漫画
ボートゲームの会社に行って
いろいろ話し合いました。
要するに独自なIPを作りたくて
ゲーム宣伝のために漫画も作りたいので
俺を編集として雇いたい。
話自体は悪くないと思います。
自分の漫画専門知識を生かせながら
ボートゲーム、そしてクラウドファンディングの
知識を勉強できるから。
特に後者、自分にいずれ必要になる技能と思う。
実際、会話自体は結構面白くて
仕事場もいい感じ、やっていけるかもしれない。
給料は聞いてない、でも返事は保留しました。
連載持っている今に常勤は絶対無理
非常勤も正直に難ありだから....
一番大きな理由は自分今の状態は結構理想
フル時間に漫画を描きながら納得できる収入があるから。
あと1つは母さんの今の状態じゃ
介護まだ必要がないが
そろそろ一人にさせたくない状態になりかけなので
在宅仕事できるの漫画家は一番親孝行できると思う....
でも台湾に漫画語りできる会社は
今の時代では珍しくて話自体はうれしかった。
いろいろ話し合いました。
要するに独自なIPを作りたくて
ゲーム宣伝のために漫画も作りたいので
俺を編集として雇いたい。
話自体は悪くないと思います。
自分の漫画専門知識を生かせながら
ボートゲーム、そしてクラウドファンディングの
知識を勉強できるから。
特に後者、自分にいずれ必要になる技能と思う。
実際、会話自体は結構面白くて
仕事場もいい感じ、やっていけるかもしれない。
給料は聞いてない、でも返事は保留しました。
連載持っている今に常勤は絶対無理
非常勤も正直に難ありだから....
一番大きな理由は自分今の状態は結構理想
フル時間に漫画を描きながら納得できる収入があるから。
あと1つは母さんの今の状態じゃ
介護まだ必要がないが
そろそろ一人にさせたくない状態になりかけなので
在宅仕事できるの漫画家は一番親孝行できると思う....
でも台湾に漫画語りできる会社は
今の時代では珍しくて話自体はうれしかった。
2020/05/27
ネタ拾い
昨日ジムに行った。
そういえばジムの漫画は見たことがない。
ジムトレーニング少女の話
あるいは魔法ジム少女
邪悪な不健康なモンスターと戦う
健康の漫画があったら面白そう。
疫病龍のネタになりそう。
あと今朝夢は見た
RPGファンタジーの遊園地。
実際剣と盾を持って、城にモンスターと戦って
宝物を拾いました。
臨場感があって楽しかった。
そういえばこういう遊園地があると面白そう
冒険者の経験値とレベルを記録カードがあって
毎回この遊園地に行って『冒険を続く』
金すごくかかりそうだけど
『毎回に積み上げ経験値による体験も違う』
というこコンセプトの遊園地はあったらいいな。
あ、でもこれは漫画のネタじゃない....
そういえばジムの漫画は見たことがない。
ジムトレーニング少女の話
あるいは魔法ジム少女
邪悪な不健康なモンスターと戦う
健康の漫画があったら面白そう。
疫病龍のネタになりそう。
あと今朝夢は見た
RPGファンタジーの遊園地。
実際剣と盾を持って、城にモンスターと戦って
宝物を拾いました。
臨場感があって楽しかった。
そういえばこういう遊園地があると面白そう
冒険者の経験値とレベルを記録カードがあって
毎回この遊園地に行って『冒険を続く』
金すごくかかりそうだけど
『毎回に積み上げ経験値による体験も違う』
というこコンセプトの遊園地はあったらいいな。
あ、でもこれは漫画のネタじゃない....
2020/05/26
自分の都合
http://jumpmatome2ch.biz/archives/150502#comments
タイムパラドクスゴーストライターの2話まで感想
やっぱり、この話の進行は
基本的に作者の都合に良すぎると思う。
もう半分くらい読者は主人公が嫌いだろう。
盗作に関して
1話は『夢と思った』と誤魔化す
2話は『読者のために十字架を背負う』で自己美化
だから
どう修正すれば主人公の好感度を上がるだろうと
想像してみた。
自分でこのシナリオを書くなら
多分1話目は主人公が
『病気の誰のために漫画家になる』、みたい話にするかも
これなら25歳の時間制限も納得しやすいかも。
でもこれは余計の一人キャラを増えるから嫌だけど
あと1つは
『主人公は最初から未来のジャンプのあの作者を探す』
という姿勢を見せること
もし主人公が善人キャラで行くつもりなら
これはベスト思う
あんなの傑作を見て
『この作者のことを気になるから、
本人見つけ出して話したい!いろいろこの人に学びたい!
あと10年後など言わずに今で連載するべきだ!
どうしても連載をこの人に譲りたい!』
みたい動機で行くなら、ヘイトもないと思うよ。
1話目のネームも
作者を見つけ出すために模写したもの
そして担当編集に誤送信して読まれて採用されて
主人公は
『いっそ読み切り載せて真の作者を見つけやすいかも』
と思って、自ら積極的に盗作をジャンプに載せる....
これくらいなら簡単なのに、原作はそこまで考えてないのか....
タイムパラドクスゴーストライターの2話まで感想
やっぱり、この話の進行は
基本的に作者の都合に良すぎると思う。
もう半分くらい読者は主人公が嫌いだろう。
盗作に関して
1話は『夢と思った』と誤魔化す
2話は『読者のために十字架を背負う』で自己美化
だから
どう修正すれば主人公の好感度を上がるだろうと
想像してみた。
自分でこのシナリオを書くなら
多分1話目は主人公が
『病気の誰のために漫画家になる』、みたい話にするかも
これなら25歳の時間制限も納得しやすいかも。
でもこれは余計の一人キャラを増えるから嫌だけど
あと1つは
『主人公は最初から未来のジャンプのあの作者を探す』
という姿勢を見せること
もし主人公が善人キャラで行くつもりなら
これはベスト思う
あんなの傑作を見て
『この作者のことを気になるから、
本人見つけ出して話したい!いろいろこの人に学びたい!
あと10年後など言わずに今で連載するべきだ!
どうしても連載をこの人に譲りたい!』
みたい動機で行くなら、ヘイトもないと思うよ。
1話目のネームも
作者を見つけ出すために模写したもの
そして担当編集に誤送信して読まれて採用されて
主人公は
『いっそ読み切り載せて真の作者を見つけやすいかも』
と思って、自ら積極的に盗作をジャンプに載せる....
これくらいなら簡単なのに、原作はそこまで考えてないのか....
2020/05/24
そういえば
突然にこれを思い出した。
見た時にもそうでしたが
実は今でも意味がわからない。
いや、意味多分わかるけど
『何が言いたいのが分からない』
誰は他人の悪役になる可能性がある、それは分かる。
でも『きちんと頑張ってるだから』意味はよくわからない。
いや、なんとなく分かりそう....
例えば先生は頑張って子供の勉強を勧める
子供にとって厳しい先生だな、嫌な先生だなと思ってしまう
『どんなの良い人でも、誰かに嫌われる事がある』
『どんなに頑張っても全員にも好かれる事はあり得ない。』
多分こういう意味かな?
でもなんか自分的に『きちんと頑張っていれば』、
『誰かの物語では悪役になる』という表現はしっくりこない....
なんでだろう。この違和感は。
見た時にもそうでしたが
実は今でも意味がわからない。
いや、意味多分わかるけど
『何が言いたいのが分からない』
誰は他人の悪役になる可能性がある、それは分かる。
でも『きちんと頑張ってるだから』意味はよくわからない。
いや、なんとなく分かりそう....
例えば先生は頑張って子供の勉強を勧める
子供にとって厳しい先生だな、嫌な先生だなと思ってしまう
『どんなの良い人でも、誰かに嫌われる事がある』
『どんなに頑張っても全員にも好かれる事はあり得ない。』
多分こういう意味かな?
でもなんか自分的に『きちんと頑張っていれば』、
『誰かの物語では悪役になる』という表現はしっくりこない....
なんでだろう。この違和感は。
可能性
デジモンアドベンチャー last evolution 絆
の映画を観に来ました。
デジモンはほとんど未プレーだが、
初心者にも楽しめる構成でよかった。
そして一番好きのはテーマ
大人になるという事は、現実味を帯びるという事、
子供の頃のように無邪気で無限の可能性が減っていく
この事はいつもいつも考えてると言っていいだろう。
子供向けの作品で
その子供たちが20代になってもバトルにしていく
でも同時に卒業論文と進路を悩む。
この配置は面白いなと思いました。
「別れ」までを含めて「成長」
1つ感想を見て、ああなるほどと思った。
大人になっても成長はする。
それでも、子供の時期に溢れてた可能性を超える事がない。
自分にとっては、これはとても切ない。
幼年期は必ず終わる。
大人になるのは立派で素晴らしいな事と思います。
それでも、子供時期は特別なんだ。
一生の思い出になる。
の映画を観に来ました。
デジモンはほとんど未プレーだが、
初心者にも楽しめる構成でよかった。
そして一番好きのはテーマ
大人になるという事は、現実味を帯びるという事、
子供の頃のように無邪気で無限の可能性が減っていく
この事はいつもいつも考えてると言っていいだろう。
子供向けの作品で
その子供たちが20代になってもバトルにしていく
でも同時に卒業論文と進路を悩む。
この配置は面白いなと思いました。
「別れ」までを含めて「成長」
1つ感想を見て、ああなるほどと思った。
大人になっても成長はする。
それでも、子供の時期に溢れてた可能性を超える事がない。
自分にとっては、これはとても切ない。
幼年期は必ず終わる。
大人になるのは立派で素晴らしいな事と思います。
それでも、子供時期は特別なんだ。
一生の思い出になる。
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