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2024/11/04

自分から行動

 「人生は、自分から行動して境遇を変えていくゲーム」
というのをどれだけ早く理解するかですよ。


これを見て色々感慨を感じました。

本当にそうですね。
幸運は基本的に勝手に降りてこない。
歩きながら拾っていくもん。

2023/01/08

インベスターZ

 「両論があるこそ健全な社会」



「仲間と共に頑張る。その前にまず人の1倍頑張る」

「商売のコツは、競争しない」

最近自分の中で熱いの漫画、インベスターZ。

言い切る理論で分かりやすいの比喻
結構ためになる。
特に色々迷い領域に救われた時がある。

ケモノ相関のジャンルでは
「ここは、同じことやってる人がいないのが不安」
という迷いは
「競争相手がない、だからこそチャンスになるかもしれない」
考えるようになるのは心強い。

2022/12/29

恨み

 https://agora-web.jp/archives/2052858.html

一番買いちゃいけないものは、恨みを買うこと。

2022/09/29

淘汰も条件次第

そういう
「味はまずいなのに
近所に他の飲食店がないからずっと経営してる食堂」
は普通にある。

なので
「この社員は仕事ダメだけど他の社員がいないので
ずっと社内に置くしかない」も普通にある。

特に家族企業、
質が低いものや人は運よく淘汰されないことは珍しくない。
だからダメな店や人間に出会うもごく普通のこと。

そういえば、仮に優秀な人は応募してきても
社長自身はダメな人なら
たくさんの応募者から優秀な人を選べない可能性も大きいだろうな...

2022/08/15

今日は色塗り

日曜日はだらだらコロコロ寝ていた。
ほとんど絵を描けなかった。それにたっぷり寝て
お朝5時に起きました。

今日は気力充実なので
仕事では最難関のカラー塗りに振ります。
とりあえず午前中、2時間を塗りました。

午後もう少し踏ん張りたい。

午後2時間ほど追加しました。下書き2枚。よし。


「人は必ずしも叶えてもらうためだけに願うわけではない」

そういえばそうだったね。
なんか目から鱗。

2022/05/20

戦争の話

 「俺、この戦いが終わったら結婚するんだ」
というセリフはフラグじゃない。

そもそも戦争に向いて行く人は希望に縋るくらいしか出来ないだよ。
自分は死ぬくらい分かるよ。それでも言うしかない。
このタイミングで言わないといつか言うのか。

2022/04/10

不満不安

 昨日は本当にほとんど寝込んで終わった。

最近なんか、発作はないものの睡眠時間はすごく長引く。
12時間くらい超えることもしばしば。

不安と不満があって、でもどう書けばよく分からない。
普通に書けば愚痴になるし....

気分を変える楽しいことが起こらないかな....

https://www.youtube.com/watch?v=3erMYFAfAms

Bridge over troubled water

この曲を見つけました。
良い曲だな....心が洗われたような。

そういう風に側に居る人がいるのは幸せ。

今日はひたすらペン入れを描いてました。
計画通り4時間を。


気分転換ということは不思議
『楽しいことじゃなくても転換できる』

「転換」ですから、気を紛らわせればいい
怒って他のことを考えてもいい、
無心に座ってもいい、
何を食べても転換できるかもしれない。


そういえば「こんな幸せな環境なのになんで不満がある?」
みたい話は今日は面白い例えを思いつけた。

どんなに幸せ金持ちでも、部屋にウンコがあれば臭い。

幸せと不幸のカウントは独立のようだ。

2020/09/09

ドラゴンの桜2

2巻にこんなエピソードがあった

主人公『このままじゃ君が幸せになれない。』

学生『なんであなたが断言できる?
そもそも幸せなんて簡単に決めつけできないものでしょう。』

主人公『幸せは「金と健康」だよ。
この2つがあればあとは大抵なんとかになる。』



こーゆーあっさり反論されたところが面白い。

まあ確かにそんな感じですね。

人間関係とか嫌な仕事とか、この世に悩む所が多いけど
『健康まで傷つけないほど悩み』ならほぼ『金でなんとかできる』。


金と健康はいいぞ。

2020/08/11

制限

時間の制限
空間の制限
金の制限
体力の制限
持ち物の制限
人と繋ぎの制限

それぞれの制限に向き合うのが生活の工夫。
そしてゲームもそう。

DQ2ではアイテム欄は8個、こういうイメージは
なんか面白いと思った。

いつも「いいねを数千をもらえる人」とか
「連載を描ける人」とか「日本で仕事できる」
「自分の一軒家を買える」とか羨ましいなことを見たら
こう思う。

自分条件や制限でどうやればいいだろう?
とか。

自分の条件は決して簡単に変わらない。

『こんなこといいな、できたらいいな』
『5000兆円をもらったら何をする?』
とか妄想するのも楽しいけど
現実の条件で工夫するの方が良いかもしれない。

あとはここで書いてもすぐ忘れると思うけど

意識できる事は本当に限られてる。

漫画の事に集中すると、家族の事は忘れてしまう。
ジムの事はなかなか意識できない。

あれをやったら、これをしばらく忘れてしまう。
これ地味に困る。

2020/05/23

概念メモ

創作の世界では、雑味も美味になる


いい答えを見つける前に、いい質問を決める必要がある 


わらしべ長者のワラは1本だけと限らない 

『才能はショートカット
センスは気づき。』


1つ事に関して
5つ可能性しか考えない人もいれば
10可能性を考える人もいる。 


 このミームを思い出した

この表現が結構好きで
いつか漫画の物語に組み込めるといいな。

2020/03/20

春らしく

今日も春らしくて涼しくていい感じ。

でも体調は微妙にまま。
正直もうしつこいなので今日は薬を飲んだ。10日ぶり。

そして出版社のメール返事で
子供に最低限度にものを作らせることをできました。
条件付きなら、今まで通り話を作れる。

やっと。

でも正直こんな基本の事ですら
何回もやり取りもかかって疲れたわ。

ドラえもん、この回でジャイアンは
ノコギリと金槌普通に使われてる
しかもこれは小学1年生の揭載漫画なんだ。

そこは漫画だから
『1年生の子供にノコギリを使わせるなんて!』
みたい的外れの指摘はないはず。


そして、やっと今回の原稿を取りかかれる....
でもこのトラブルでやる気はなくなったので
今日はいいね死のペン入れを描く。

それでも描いた3時間も満たない。

なんか今日は胸が苦しかった。
自律神経とかではなく、普通に落ち込んだ。


今回の事件で深く考えさせた
ネタになります。

『安全は第一。
でも大人は子供の成長する権力を奪う資格がない
例え子供の親もない。』 

2020/01/27

心理描写


『君が死ぬまであと100日』という漫画。の感想。

まずどうでもいいけど、突っ込みしたいのは

余命はこんな風に増えたり減ったりなら
『死ぬまであと100日』なんて言えないぞ。
最初からタイトル不成立だ。


まあここから本題。

こういう女性読者を意識してる作品は
大抵心理描写が多い。

くどいと思います。

キャラの気持ちはどうでもいい、
早く話の展開を読みたいのに
だらだらダラダラ延々にこういう描写が。

『私はそう思います』
『いや私はこう思います』
『いえ、そうかもしれない...?』とか。

もういい加減に
気持ちを言うのがやめて行動に移れ。

ドラえもんなら5ページで済ませること
こういう手の漫画は50ページを使うのがよくある。

気持ちの描写は面白いならいいけど
この作品の場合、つまらない気持ちを見せても....

少女漫画は読めるよ。子供時期からずっと。
だから女性向けの恋愛心理描写自体は嫌いわけじゃない。

こういう『甘い心理』が嫌いなんだ。男女に関わらずに。

正直、こういう心理描写乱発は制限する方がいいくらい
思いました。

2016/05/26

描きたいものと描けるもの

http://yuu73.xsrv.jp/torishima

ビッグヒットを生む最大のコツは何か分かる?
簡単。「下手な鉄砲、数打ちゃ当たる」ですよ。
いかに作家に無駄弾を撃たせて、

いかに何度もダメ出しをして、
最後には作家に「自分は他人よりなにが優れているか」
 を悟らせるか、これに尽きるんだね。

 作家には「描きたいもの」と「描けるもの」があるんだよ。
そして、作家が「描きたいもの」は大体コピーなの。
既製品の何かで、その人が
それまでの人生で憧れてきたものでしかない。

 結局、ヒット作は
その人の「描けるもの」からしか出てこないんです。
それは作家の中にある価値観であり、
その人間そのものと言ってもいい。


ああ、いい勉強になる話ですね。

これは何となくわかるけど
俺は描けるものと描きたいものは割と一致だから
それほど迷えなかった....といっても
かなり時間かけてを見つけたもんだし。
学生時期で、少なくでも7、8年かかった。

自分はどんなの人間、どんなの価値観を持つ
それを分かってたからうまく描けるようになった。

結局編集もそこに必要だろうな
相手はどんなの人間。
その人間だからこそしか描けないものを見つける。
そこは理解しないといけない。

で、俺は何を描けるだろう。

ケモノキャラもあるけど本質はそこじゃないかも。

俺が一番描けるものはやっぱり
普段に気付かれてない何かがとぼんやりの考えに、
形を与えて言葉にする事。

発現者という『見つける』事をすごく楽しめると思う。
既に知られたものでも、
別角度で誰も見つけられない切り口を探したい。

漢字はこんなに面白いのに
ゲームの本質はテレビゲームではなく
金とは価値とはそういうもんと思って
童話はこうして純粋に気持ちで伝いたい

取材の時に、こういう所がすごく好きです。
編集になってもこの点も変わらない。

そういえば高校時期も未熟ながら
キャラをいろんな試しをやらせました。
ゴルフをやったり料理を作ったり異世界に勇者にさせたり
魔王に世界を救わせたり、悪魔と仲間になったり

その時にまだ茫然に目的も知らなく色々を試したが
今で思えば、この『試し』は『発現』の前段階でしたね。
既に自分の強みの芽生え。

『なにを発現したい』
このポイントを意識に浮上した途端に、幾つものを繋ぎました。
視野がハッキリになってくる。

そしてこの姿勢を、キャラを通じて表現するのは実現する。
疫病神の霍安、守護神の黃雷、牛頭馬頭も倉頡も
1つ1つ俺が考えてそれなりに結論を見つけたものを
キャラに持たせる。

だから発現かな。一番得意なできる事....多分。

2015/11/12

ガチャガチャ

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%83%88%E3%82%A4

http://blog.livedoor.jp/cyuzaieigo/archives/1858949.html
「Brat」は「いたずらっ子」という意味です。

『要らないものが欲しくなる魔法の機械 。
例えば普通に売ってたら対して興味わかないものでも
ガチャだとなにが出てくるか楽しみになってしまう。』

ある所をみた言葉。素晴らしいな。

ガチャガチャでネタを漫画のワンエピソードを描く。
でも描き方まだ考えないと。とりあえずメモ!

2014/11/05

世界

會說出"世界也不過就是如此"這種話的人,
說穿了其實是那個人腦中所裝的世界『就只有那樣』。

2014/08/17

子供はそんな風で

子供
"しっかりに働けよ大人たち。
俺たちが遊びたいから。"


昨日にふっと思い付けたセリフ。
妙に面白いから記録した。

ある意味、それは当然な事実かもしれない。
だからこそ遊ぶばかり
働けない大人は社会に差別され続けていた。

でも大人は子供を叱るが、大人はあんまり大人に叱れない。

だからこのセリフは、子供が大人を叱るんだ。

もちろん大人だって遊ぶ権利があるが
まあこういうセリフは雰囲気重視だから細かい所がいいんだ。


正直、俺は子供時期の気持ちを半分くらいしか覚えていない。
こういう生意気の感じをハッキリ書けるは
実は小学生の先生を務める時期に覚えられた物だ。

その時も若いだったが、もう22~24歳の頃
青いと言っても完全に大人なんだ。

その時は多分今よりもっと子供の気持ちを覚えてたから
教えるより、遊んであげる気持ちの方が強い。

でも先生の仕事は距離を置いて子供を”管理する”もん
だから結構悩みました。

そしてある意味、大人と子供は対立する立場と思いました。

子供はルールを覚える以前、
大体まず何度もルールの境界を”踏める”。

だから大人はそのイタズラを叱るんだ。
叱らないと、子供はルールの內側に居られない。
割りと重要な仕事なんだ、それ。


子供はそれでいいんだと思う。

こういう物は、子供の役割は自由に遊んで
大人の役割はルールを破る時にだけ叱ってあげよう、の事で。


子供は遊ばないとあらゆる能力は成長しない、

でも逆に言えば、大人の遊びはその機能は備えていない。
大人の遊びはリラックスのためだ。

”どこでもいける、何でもなれる”という言葉は子供のため。

そして精確に言えば
人間の子供に遊べる時期も10年前後だ。

ダメな大人は30年も40年も遊べるかもしれないが
基本的に、こういう遊び時間は大体そんな感じで限られていた。


ああ、最近ダメな大人が多くて遊ぶだけで働けない
だから世界を滅ぶなど、俺は全然思わない。

だからと言って、大人は満遍なく遊んでもいい
ゲーム漬け廃人になっても大人の自由とも思わない。


今の時代に資源は充分にあるから
”あらゆる錯誤の容許度が高い”だけなんだ。

俺にとって
生計に苦しめない遊べる人は羨ましいかもしれないけど
”働けない大人”なら一度でも羨ましいと思わない。

荒川ほどキツくないが、働けない人は普通に情けないと思う。

そして環境の資源が再び減ると
ダメの大人は自然に消えるか、真面目に働くようになるかと思う。

この世界の調整技術とバランスは凄いと思う。

2013/12/05

良い話

http://himasoku.com/archives/51655776.html


若いうちはわかってるふりをしたがる。
歳をとるとわからないふりをしたがる。


トップにいる連中は頭の良さだけでなく、
人間としての魅力にも溢れているということ。


好かれるより

嫌われることを苦にしない人の方が組織のトップに向いてる

誰でも死ななくちゃいけない。
でも私はいつも自分は例外だと信じていた。


お前らの人生はアウト 
しかしまだワンナウトだ…

自己嫌悪とは自分への一種の甘え方だ、
最も逆説的な自己陶酔の形式だ



小学生は暗くなる前に帰りなさい。
中学生は暗くなったら帰りなさい。
高校生は日付が変わる前に帰りなさい。
大学生は盆と正月くらいは帰りなさい。
大学院生は帰れる家があることに感謝しなさい。
社会人になったら、子どもが安心して帰ってこれるような家を、

今度は自分がつくれるようにしなさい。


怪物と戦う者は、その過程で
自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない。
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ


なんでわかんねんだよ!
ダンゴムシにはダンゴムシの生き方があるの!
なんで日の当たるところに引きずり出そうとするんだよ!
卑屈になってんじゃねえんだよ!
石の下は湿っててひんやりして気持ちいいんだよ!
つつかれたら丸まるのは自分の意思じゃねえんだよ!
遺伝子で決まってるんだよ!ペンギンは空を飛べないの!


前の会社で2億の機械を俺のミスでぶっ壊した時
社長はショックで声がでなくなりながらも振り絞るように
「君に怪我がなくてよかった。機械はまた買えばいい」
と言ってくれた
その時、俺はこの社長に一生ついて行くと決意した



まず隣の人を救う。そして出来ればその隣の人も救いたい。
マザーテレサ

人の足を止めるのは“絶望”ではなく“諦め”
人の足を進めるのは“希望”ではなく“意思”


人生には三つの坂がある
上り坂、下り坂、まさかだ


最初は綿のように優しく包んでいたものがいつか水を吸ってお前に重くのしかかる。
それでもおまえは捨てずにいられるか?


『人間の99%は、

心のどこかで「自分は平均以上だ」と思い込んでいる』

2013/04/12

破壊なくして創造なし

”破壊なくして創造なし”。

そういえばこの言葉があったな。
この話はちょっと面白い話を思い付けた。


戦争はある意味、清算の一種と思う。
不良債権は処理難いから、処理する人がないと溜まる。

大きく問題を一掃するために大きく行動が必要。
戦争はこの意味で最強の手段と思う。

盤古は創造神としてやるなら
この問題はいずれ当たると思う。

しかし逆に言えば、上手く噛み砕けるなら
破壊のダメージは広くだが浅くなる、という風でやれるかも。

ちょっと変な例かもしれないが
人を10人を殺すで解決できる問題は
300人は指1つで何とかになる、
1万人なら擦り傷くらいダメージを受ければ
案外にスムーズ乗り越えるかも。

破壊は分散できると、ある意味凄い能力かも。

2012/03/16

地味に名セリフ



”僕が苦労知らずで裕福のは認めよう。
だが僕はその分、自分のハードルを上げている。
それに人は鳥に生まれなかったのに飛べただろう。”


このシーンは本当に良かった。

裕福でも貧乏でもやり方が違っても、より上に行く方向は同じ。

裕福で怠ける人もいれば、貧乏で諦める人も居る。
しかしちゃんと上に向けて頑張れば止まらなく伸び続ける。

2011/10/12

趨炎附勢

http://www.niigata-ogawaya.co.jp/rongo3/s0-022.htm

趨炎附勢之禍、甚惨亦甚速。棲恬守逸之味、最淡亦最長。


炎に趨り勢いに附くの禍いは、
はなはだ惨にしてまたはなはだ速やかなり。
恬に棲み逸を守るの味わいは、最も淡にしてまた最も長し。


権力の強い者に従い、
勢力の盛んな者に付くという人生態度のわざわいは、
(権勢の座から失脚したとき、当然であるが)
非常に悲惨なものであり、またその報いも非常に早い。

(これに反し)、心の安らかさを住み家とし、
気楽な生活を守るという人生態度の味わいは、
(一時的な濃厚さはないが)、きわめて淡泊であり、
またその楽しみも最も永続きするものである。


........こんな文章を見つけた。

権力の強い者に付く。
こういう話は漫画界では縁が無い話と思ったが。

でもよく考えれば、あるんだソレ。
しかも割りとコロンと変わる。1年で充分すぎる。

結構深そうテーマ。

仕事なら大きな会社を選ぶスタンス。
漫画の場合は、書き手は”強者に付く”という話はよくある。
大手と知り合いになりたい、甘い汁を吸うの感じ。

感情として当たり前.....と思うが、実際に遭うと酷いと見えるだよ。

多分、露骨に”俺はヒットしたいから大きな出版社に付く!”
言えないのが普通けど、知り合いは何人が
こんな風で行動でその意思を示しました。

もしかして打ち切りなら仕方ないが
連載中の作品そのまま見捨てて別の出版社に乗り変わった
それほど現実な人は2年連続を見えると思えなかった.......

別にそんな事を特に描きたくないが
もしかしていつか似合うシナリオがあれば、これも良いネタと思う。