今回の気にいたシーン。
一番迫力のコマではないが、盤古の意気を一番に見せたシーン。
これでほぼ完成。
23ページ。これも丁度減ページの範囲です。
明日は編集長に渡って打ち合わす.......
今回は完璧なバトルターン。
こういう回限って、ジャンプと同じ構成を採用する。
戦って逆転勝利を描くのは爽快感は非常に高いが
ネームの時点で、作画が悪夢に見える。(笑
ここまで3回連続はヒット、
どちらで言えば間違いなく面白いの方
序盤戦として上出来と思う。
でも時間的に間に合うかどうかの方が問題だ.......
ここからは中盤戦だが、まあその時はその時。
2010/07/09
2010/07/08
晚安布布
5集簡易感想
.......其實這個人的作品我一直覺的超奇妙
基本上他所敘述的概念我都能夠認同,
他說的事情基本上都還算有客觀性,
而且也的確是許多人的煩惱。
問題是,怎樣去"觸碰"這些觀念的差別。
我跟他最大的差別應該是,
"因為世界是這個樣子,所以我覺得無奈跟沮喪"
"因為世界是這個樣子,所以我得打起精神,找出其他路來"
我們看到的世界其實東西差不多,
但是我們看待世界的方法好像差太多了點......
他看到世界黑色的部份會認真的煩惱,
但是發現世界是這樣的,無法改變所以沮喪。
我看到黑色的部份.....啊啊抱歉如果煩惱也沒用的話
我知道那是黑色的就好了,不想把自己也跳到那裡頭煩惱。
或者是說,他把那些煩惱迷惘的過程當作主旨
我是不想去寫那些部份,思考過之後雨過天晴的部份出來了
再連著過程跟結果這些一起去寫就是了。
.......其實這個人的作品我一直覺的超奇妙
基本上他所敘述的概念我都能夠認同,
他說的事情基本上都還算有客觀性,
而且也的確是許多人的煩惱。
問題是,怎樣去"觸碰"這些觀念的差別。
我跟他最大的差別應該是,
"因為世界是這個樣子,所以我覺得無奈跟沮喪"
"因為世界是這個樣子,所以我得打起精神,找出其他路來"
我們看到的世界其實東西差不多,
但是我們看待世界的方法好像差太多了點......
他看到世界黑色的部份會認真的煩惱,
但是發現世界是這樣的,無法改變所以沮喪。
我看到黑色的部份.....啊啊抱歉如果煩惱也沒用的話
我知道那是黑色的就好了,不想把自己也跳到那裡頭煩惱。
或者是說,他把那些煩惱迷惘的過程當作主旨
我是不想去寫那些部份,思考過之後雨過天晴的部份出來了
再連著過程跟結果這些一起去寫就是了。
珍しいの詰み方
今回のネームは、ここから展開は決めてないため
ラストの引きだけ決まれない。
ある意味は珍しい、だいたい引きは一番先に決めた物。
羅剛のパートもちょっと迷いがある。
ここで羅剛の気持ちを言うのはまだ時期尚早ぽい。
この辺りの雰囲気がまだやや曖昧。
うーん、2日目なのになかなか進めない.....ちょっとヤバイ。
-------------------------------------
さてと、朝です。
羅剛のパートも乗り越えて、
これで残るのはラストの引きだけ。
今度は盤古の気持ち。
ああ、これはいつも一番難しいの所だ。
戦えたくない、と言いつつ、戦えないといけない
こういうポイントは毎度に考えないといけない。
ラストの引きだけ決まれない。
ある意味は珍しい、だいたい引きは一番先に決めた物。
羅剛のパートもちょっと迷いがある。
ここで羅剛の気持ちを言うのはまだ時期尚早ぽい。
この辺りの雰囲気がまだやや曖昧。
うーん、2日目なのになかなか進めない.....ちょっとヤバイ。
-------------------------------------
さてと、朝です。
羅剛のパートも乗り越えて、
これで残るのはラストの引きだけ。
今度は盤古の気持ち。
ああ、これはいつも一番難しいの所だ。
戦えたくない、と言いつつ、戦えないといけない
こういうポイントは毎度に考えないといけない。
2010/07/07
普通の漫画
漫画描きの知り合いの話を聞くと
なんかいつも大切な所を見落としますと気がする。
漫画市場のシェアーとか、原稿料とか本屋の数とか。
正直、そればかり聞くとガッカリ。
みんなは”良い条件”を待っていたと感じがする。
そして本屋に漫画を買って読むと
なんかそれが違う、と思いました。いつもの事だけど、
普通の漫画出れば、普通に読んで貰う、
そこそこ稼ぐとして仕事をする。
しかし彼らの話じゃ、
”普通の作品”でさえいつまでも成立しない。
盤古の経験では、
作者は本当に精一杯に描く初めから
”普通の人として、普通の作品”として読まれてた。
それだけでも本当に難しいと思うのに。
作品に全て力に入れないと話にならんですよ。
”金を応じてそれなり仕事だけをする”じゃないんだ。
漫画はそういう仕事はないんだ。
なんかいつも大切な所を見落としますと気がする。
漫画市場のシェアーとか、原稿料とか本屋の数とか。
正直、そればかり聞くとガッカリ。
みんなは”良い条件”を待っていたと感じがする。
そして本屋に漫画を買って読むと
なんかそれが違う、と思いました。いつもの事だけど、
普通の漫画出れば、普通に読んで貰う、
そこそこ稼ぐとして仕事をする。
しかし彼らの話じゃ、
”普通の作品”でさえいつまでも成立しない。
盤古の経験では、
作者は本当に精一杯に描く初めから
”普通の人として、普通の作品”として読まれてた。
それだけでも本当に難しいと思うのに。
作品に全て力に入れないと話にならんですよ。
”金を応じてそれなり仕事だけをする”じゃないんだ。
漫画はそういう仕事はないんだ。
2010/07/06
機甲盤古第77章ネーム開始
1日目。
資料探しやイメージ固める時間ので
ネームまだまだ序盤。
今回のイメージも結構ハッキリですが
感情が強くエピソードなので、力強くに描かないといけない。
つまり明確だけど難しいのネーム。
うーん、頑張ろう。
資料探しやイメージ固める時間ので
ネームまだまだ序盤。
今回のイメージも結構ハッキリですが
感情が強くエピソードなので、力強くに描かないといけない。
つまり明確だけど難しいのネーム。
うーん、頑張ろう。
連載の引き伸ばす
............盤古は77章、コミックスなら15巻辺り地点。
今日はちらっと聞いてた。
”科挙篇は長いね。そろそろ終わるべきじゃない?
これ以上に続くと引き伸ばし感じがする。”
えーと、もう....こういう感想は出てくる時期なのか。
まあ、確かに普通なら科挙篇がそろそろ終盤ですし。
5巻も続けた。この辺りになると、別の”壁”が現れる。
このパターンは飽きる事。
正直、引き伸ばしつもりはありません。
それほど売れる訳がないからね。
単純に描きたいモノが多いから、続けてた。
不安はこのくらい持つ方がいいとおもう...
出来るだけ次のクライマックスを描く、今はそうしかないでしょう。
いきなり終わる訳が無いし、
テンポもこれ以上に上げにくいし.......
今日はちらっと聞いてた。
”科挙篇は長いね。そろそろ終わるべきじゃない?
これ以上に続くと引き伸ばし感じがする。”
えーと、もう....こういう感想は出てくる時期なのか。
まあ、確かに普通なら科挙篇がそろそろ終盤ですし。
5巻も続けた。この辺りになると、別の”壁”が現れる。
このパターンは飽きる事。
正直、引き伸ばしつもりはありません。
それほど売れる訳がないからね。
単純に描きたいモノが多いから、続けてた。
不安はこのくらい持つ方がいいとおもう...
出来るだけ次のクライマックスを描く、今はそうしかないでしょう。
いきなり終わる訳が無いし、
テンポもこれ以上に上げにくいし.......
2010/07/05
機甲盤古第77章シナリオ
流れはシンプル、盤古は羅剛を倒せるだけ。
でもキャラ感情はちょっと難しい。うーん、とりあえずメモ、後で書いて来る。
学習性無力感
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A6%E7%BF%92%E6%80%A7%E7%84%A1%E5%8A%9B%E6%84%9F
カースト
http://www.risingsunsnext.jp/invest/india7.html
これはポイント。
”お前さえ諦めれば、全てが丸収まるはずだ。”
羅剛ならそう言いそう。
羅剛は馬賢の辛さをよく知っているから
馬賢自身は地獄で責める仕事は好きじゃない事を気を使う。
そして、地獄では余計な希望を持たせる事こそ残酷ですから
羅剛は犯罪者を出来るだけ”早めに希望を諦めること”が一番と思う。
.......だとしたら、羅剛や馬賢は一度くらい
地獄で機甲兵の存在を見た事があると辻褄が合う。
その時はまだ”1台くらい残してもいい”、という声があるかもしれない
でもまだ動かせた機甲兵は暴動した
さらに研究員の罪を深くなった。
でもこの線で行くと問題は”時間”。
羅剛や馬賢は2千年も生きてたわけが無い。
別の理由で、地獄を残せたじゃないと無理がある。
”俺たちは好きな人を信用する、嫌い人は信用しない。
でも好き嫌いは別にして、信用できる人は信用すべきと思う。”
”知っていないモノや嫌いモノを拒否するのは人間の本能。
それは安全策だからと思います。”
”いや解決策を見つけたいので、諦める理由欲しい訳がない”
”だったら、君は会える人全員を信じてみたらいいじゃない?”
......BLOGでこういう話を書きましたが、
友人のコメントはなんか全然分かってくれないような気がする。
”諦観”はその思考を放棄した状態、という話。
理由を見つけて正当性を付けて、改善の試しを諦める。
それはよくある事と思うけど
だからこそ、考えればまだ変わるモノじゃないか。
案外、いつも”問題はそうでしたね。じゃ解決策を考えましょう”
という話をする時、9割のコメントはこう:
”そうですね、この問題は酷いです。この環境が悪い、社会が悪い。”
だ か ら ぁ 、
解決策を探しましょうと言っているじゃねーか!?
何故文句言い続けるんだよ?
そして羅剛の話を続く。
”全て人はお前が兵器と思ってる。規格外、桁外れの存在。
ごく僅か人はお前が仲間を信じてたかもしれないけど
それだけで大局に変わらない。
むしろ、それでお前の仲間を苦労させたじゃない?”
まあこの辺りは黄雷の時と被るから、ここまで言えないかも。
羅剛の場合ならテーマはやっぱり”諦観”でしょう。
”兵器のくせに、思考を諦めない。”事。
羅剛の仕事は、
かなり程度で自分の意識を殺さないとやっていけない。
でも盤古は逆、しっかり自分の意識を持たないと死んでしまう。
......今回はこのテーマをどこまで触ればいいかな。
羅剛と共感はまだ後でしょう。
でもキャラ感情はちょっと難しい。うーん、とりあえずメモ、後で書いて来る。
学習性無力感
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A6%E7%BF%92%E6%80%A7%E7%84%A1%E5%8A%9B%E6%84%9F
カースト
http://www.risingsunsnext.jp/invest/india7.html
これはポイント。
”お前さえ諦めれば、全てが丸収まるはずだ。”
羅剛ならそう言いそう。
羅剛は馬賢の辛さをよく知っているから
馬賢自身は地獄で責める仕事は好きじゃない事を気を使う。
そして、地獄では余計な希望を持たせる事こそ残酷ですから
羅剛は犯罪者を出来るだけ”早めに希望を諦めること”が一番と思う。
.......だとしたら、羅剛や馬賢は一度くらい
地獄で機甲兵の存在を見た事があると辻褄が合う。
その時はまだ”1台くらい残してもいい”、という声があるかもしれない
でもまだ動かせた機甲兵は暴動した
さらに研究員の罪を深くなった。
でもこの線で行くと問題は”時間”。
羅剛や馬賢は2千年も生きてたわけが無い。
別の理由で、地獄を残せたじゃないと無理がある。
”俺たちは好きな人を信用する、嫌い人は信用しない。
でも好き嫌いは別にして、信用できる人は信用すべきと思う。”
”知っていないモノや嫌いモノを拒否するのは人間の本能。
それは安全策だからと思います。”
”いや解決策を見つけたいので、諦める理由欲しい訳がない”
”だったら、君は会える人全員を信じてみたらいいじゃない?”
......BLOGでこういう話を書きましたが、
友人のコメントはなんか全然分かってくれないような気がする。
”諦観”はその思考を放棄した状態、という話。
理由を見つけて正当性を付けて、改善の試しを諦める。
それはよくある事と思うけど
だからこそ、考えればまだ変わるモノじゃないか。
案外、いつも”問題はそうでしたね。じゃ解決策を考えましょう”
という話をする時、9割のコメントはこう:
”そうですね、この問題は酷いです。この環境が悪い、社会が悪い。”
だ か ら ぁ 、
解決策を探しましょうと言っているじゃねーか!?
何故文句言い続けるんだよ?
そして羅剛の話を続く。
”全て人はお前が兵器と思ってる。規格外、桁外れの存在。
ごく僅か人はお前が仲間を信じてたかもしれないけど
それだけで大局に変わらない。
むしろ、それでお前の仲間を苦労させたじゃない?”
まあこの辺りは黄雷の時と被るから、ここまで言えないかも。
羅剛の場合ならテーマはやっぱり”諦観”でしょう。
”兵器のくせに、思考を諦めない。”事。
羅剛の仕事は、
かなり程度で自分の意識を殺さないとやっていけない。
でも盤古は逆、しっかり自分の意識を持たないと死んでしまう。
......今回はこのテーマをどこまで触ればいいかな。
羅剛と共感はまだ後でしょう。
3回戦中盤
この辺りになるとまだ考えていない部分が多い。
ちょっと整理します。
まずは試験官の扱い。
基本的にただ邪魔の存在だけど、ある程度の活躍が欲しい。
全体的に1~2回分くらい。
次は守芬のパート。
大体の出番は雑魚とそれなり善戦したけど、
強敵と出会えると敵わなくて助けられた事。
問題は、守芬の仲間は入れ替わり回数は多い
中盤だけでも霍安、呉鎮と魯泉と3回変わる。
扱いはやや難しい。
そして、魏恩と薛慶は救出劇の前振りくらいこの辺りでやって欲しい。
内容は決めたけど、タイミングはなかなか選べにくい。
魯泉と宿平は割とシンプル、順調に試験玉を取り続けるだけ。
馬賢戦は中盤のクライマックス、多分そこは既に守芬と一緒にいたと思う。
盤古は海鮮達と別れから、多分霍安と会えると思うけど
この先、あと1回別のメンバーと話し合いたい。
.........が、これもまだ思い付かない........
でも、内容は盤古を考えさせる。”この試験の意味”を、と思う。
この意味なら、普通の試験生でいいかも。
あと黄雷とのパート。
これも雑魚戦1回くらい勝たせて欲しい。
黄雷の出番は少ないから多分これくらいでいいかな。
とにかく、終盤は仲間と合流、呉氏親子の戦うまで
まだまだ大変そうです。
ちょっと整理します。
まずは試験官の扱い。
基本的にただ邪魔の存在だけど、ある程度の活躍が欲しい。
全体的に1~2回分くらい。
次は守芬のパート。
大体の出番は雑魚とそれなり善戦したけど、
強敵と出会えると敵わなくて助けられた事。
問題は、守芬の仲間は入れ替わり回数は多い
中盤だけでも霍安、呉鎮と魯泉と3回変わる。
扱いはやや難しい。
そして、魏恩と薛慶は救出劇の前振りくらいこの辺りでやって欲しい。
内容は決めたけど、タイミングはなかなか選べにくい。
魯泉と宿平は割とシンプル、順調に試験玉を取り続けるだけ。
馬賢戦は中盤のクライマックス、多分そこは既に守芬と一緒にいたと思う。
盤古は海鮮達と別れから、多分霍安と会えると思うけど
この先、あと1回別のメンバーと話し合いたい。
.........が、これもまだ思い付かない........
でも、内容は盤古を考えさせる。”この試験の意味”を、と思う。
この意味なら、普通の試験生でいいかも。
あと黄雷とのパート。
これも雑魚戦1回くらい勝たせて欲しい。
黄雷の出番は少ないから多分これくらいでいいかな。
とにかく、終盤は仲間と合流、呉氏親子の戦うまで
まだまだ大変そうです。
終わりよければすべてよし
今日は誕生日ので仕事しない。
まあ充分に楽しめた。
盤古連載5周年は色んな人から様々のイラストを貰った。
力作多数。もう涙出そう。
ついでに盤古3回戦の心情を記録しよう。
終わりよければすべてよし、という言葉はあります。
同時に、ある漫画に
”やり方はどうあれ、結果悪いならどうしても後悔になる。”
という話があります。
これは盤古の気持ちになるかもしれない。
”できれば、今は喧嘩しても後で謝れば全て収まる。
.......もし仲直しできなくでも、今でやるべき事から逃げる事はしない。”
これは結構よくある事と思うけど
普通の人間は、なかなか出来ない事。
”嫌いじゃない相手の仲が悪くなる事をする”。
でも経験すれば分かる、喧嘩くらい壊れた仲は元々浅い。
もっと深くなる条件は、一時的な意見相違は我慢すべきと思う。
本当に意見相違だけなら、ちゃんと話し合えれば
真正面から当たれば案外に大丈夫なんだ。
好きな事が似てるとか気に合いそうではなく、
真逆に性格や趣味、価値観まで違っても付き合うるのは人間だ。
好き嫌いは、本当に重要ようなモノだけど
実はそれ以上の大切な事はあるんだ。
まあ充分に楽しめた。
盤古連載5周年は色んな人から様々のイラストを貰った。
力作多数。もう涙出そう。
ついでに盤古3回戦の心情を記録しよう。
終わりよければすべてよし、という言葉はあります。
同時に、ある漫画に
”やり方はどうあれ、結果悪いならどうしても後悔になる。”
という話があります。
これは盤古の気持ちになるかもしれない。
”できれば、今は喧嘩しても後で謝れば全て収まる。
.......もし仲直しできなくでも、今でやるべき事から逃げる事はしない。”
これは結構よくある事と思うけど
普通の人間は、なかなか出来ない事。
”嫌いじゃない相手の仲が悪くなる事をする”。
でも経験すれば分かる、喧嘩くらい壊れた仲は元々浅い。
もっと深くなる条件は、一時的な意見相違は我慢すべきと思う。
本当に意見相違だけなら、ちゃんと話し合えれば
真正面から当たれば案外に大丈夫なんだ。
好きな事が似てるとか気に合いそうではなく、
真逆に性格や趣味、価値観まで違っても付き合うるのは人間だ。
好き嫌いは、本当に重要ようなモノだけど
実はそれ以上の大切な事はあるんだ。
2010/07/04
機甲盤古第76章完成
今回のカラーの一部。
パソコン使えなくて、友人の家に行ってパソコン借りました。
で、PAINTER6は無くて仕方なく10で描く。
慣れないから普段より時間かかった
しかも普段レベルは出せない。ちょっと悔しいけどまあ仕方ない...
今回は本当に危なかった。
17日で聖剣のネームと盤古1回分を描き切った。
特に盤古は12日しか使えなかった、しんどい。
かなり無理でした。
これ普通なら20日が必要の仕事だし。
でもまあ、なんとか間に合った。
毎回こんなに上手く行く訳が無いだし、次回あたりは本当の勝負。
パソコン使えなくて、友人の家に行ってパソコン借りました。
で、PAINTER6は無くて仕方なく10で描く。
慣れないから普段より時間かかった
しかも普段レベルは出せない。ちょっと悔しいけどまあ仕方ない...
今回は本当に危なかった。
17日で聖剣のネームと盤古1回分を描き切った。
特に盤古は12日しか使えなかった、しんどい。
かなり無理でした。
これ普通なら20日が必要の仕事だし。
でもまあ、なんとか間に合った。
毎回こんなに上手く行く訳が無いだし、次回あたりは本当の勝負。
2010/07/01
逃げない
ちょっとある事を考えます。
仲間を出来たから
俺たちによくした事は
”嫌われないように事をする、嫌われる事がしない”。
一緒にわいわい、遊びだけ。
大体の友人はそうだった。
本当に何があっても、例え嫌われる可能性があっても
”喧嘩しても離れない”仲間を信じて
色んなことをするんだ。
これ、割と普通な事と思うけど意外にそんな仲間は少ない。
一緒に笑ってくれるのは当然仲間と思うが
怒ってくれるのも仲間と思う。
この辺りは、けっこう甘えられた人は分からないと思う。
辛いことを経験して
互いに嫌い事になっても、仲は壊れない
全てを乗り越えたから
かつて相手の意味を理解する。
”まだ理解していない”階段しても喧嘩しても絶交しない
人との繋ぎを首一枚を続く。
そうすれば、人間関係は別の意味で広げると思う。
仲間を出来たから
俺たちによくした事は
”嫌われないように事をする、嫌われる事がしない”。
一緒にわいわい、遊びだけ。
大体の友人はそうだった。
本当に何があっても、例え嫌われる可能性があっても
”喧嘩しても離れない”仲間を信じて
色んなことをするんだ。
これ、割と普通な事と思うけど意外にそんな仲間は少ない。
一緒に笑ってくれるのは当然仲間と思うが
怒ってくれるのも仲間と思う。
この辺りは、けっこう甘えられた人は分からないと思う。
辛いことを経験して
互いに嫌い事になっても、仲は壊れない
全てを乗り越えたから
かつて相手の意味を理解する。
”まだ理解していない”階段しても喧嘩しても絶交しない
人との繋ぎを首一枚を続く。
そうすれば、人間関係は別の意味で広げると思う。
登録:
投稿 (Atom)


