.....こう見ると
俺の話作りはやっぱり『シナリオ』と『キャラ』だけじゃ物足りない
どうしても『テーマ』が欲しい。
説教したい訳じゃないけど
少なくても自分にとって
物語は『これを通して何かが貰えた』という気分が欲しい。
屋台のシナリオはいくつも考えてたけど
テーマ性についであんまり満足にできてないと思う。
キャラも物語大体の流れも決めるけど
心が動かれたポイントがうまく見つからない。
雰囲気が必要だと思うけど、
そういう意味では今まで書いてたテーマ性が違うかもしれない。
龍居の話が、小さく小さくの何かが欲しい。
『命を大切したいだから戦争はダメ』とか大きなもんではなく、
『そういえば今日の飯が美味しかった』というすごく小さいの何かが。
それでいい。それがいいと思う。
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