.......やっぱり難しい。
テンポはほぼ予定の2倍速だから
普通に描ければフツーに打ち切りぽい...(汗
戦闘の駆け引きを大幅に減らして
その上に無理に見えない、という展開を練れないといけない。
展開はシンプルに変わったはずなのに
ネームをかかる時間は逆に増える。
”要素を捨てる”も仕事の1つだから、肉付けと同じくらい時間は必要。
ジャンプで言うならシャーマンキングを思い出せる。
戦闘の過程は一切かかない、ドーン!と結果を見せるだけ
それなら一番ページ数を掛からないと思うけど.....うまく合えないんだ。
うーん、どうしようかな.....
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