台湾のケモノイベントに申し込んだ
サークルカットに新刊ありと書いてて
そして気づいた。
イベントは6月6日なので、締め切りは5月末....
となると、4月末の日本イベントで
前篇44ページを完成して
後編44ページは1ヶ月で描き出せないといけない....
この量では、20日くらいかかります。
それに龍居の原稿は12日くらいかかるから
やばい。これちょっとキツイ.....
多分できるけどスケジュールを工夫しないと。
日本に行く前に、後編を既に10ページ程度
描いてないと話にならん。
こうなると、ここから真面目に描かないとダメだ。
まあ、間に合わない時にどうしょうもないし。
延期して7月末のイベントに発売するだけ。
2020/02/23
2020/02/21
2020/02/19
思考のタイプ
看到荒川的漫畫,讓我想到一件事。
感覺作者他的頭腦好,而這個頭腦好具體說來會讓我想到一個形容詞:
『思考的解析度異常高』
畫技好的人,可以在描繪一樣東西時察覺並且處理比較多的視覺情報。
比方說同時處理好光影,構圖,骨架,動作姿態,表情之類的
光是一個煙囪這個要素,荒川就能聯想到
『月刊煙囪』『有煙囪的生活』『做煙囪的預算表』這種梗。
然後他基本上能夠處理這種細節的情報在每一頁中。
之前跟朋友聊天的時候想到,小說家的腦袋有些東西漫畫家就是想不到,因為漫畫家的腦筋平均來說沒那麼好....或者是說我們不是那樣在處理情報的。漫畫家有一半的腦力在畫圖,所以通常強項是在視覺情報處理上,而不是邏輯情報上的處理。
然後漫畫的圖又是黑白二色特化,這又跟純彩色插圖感覺不一樣。
不管是視覺情報或是故事情報都不是漫畫家的真正強項,但又常常有人說漫畫家要什麼都會,又要當演員還有剪接又得當導演之類的,能力很雜。
回到思考解析度的話題,會讓我有同樣感覺的還有葦原。
在一件事上可以處理非常多邏輯的細節。
然後手塚/藤子的話,我覺得他的腦子不一樣,以我來說感覺那個是『容量大』+『轉速快』。如果要講同樣的主題,手塚講不過專精領域的人,但是他硬是可以用他的好頭腦,趕快把資料讀一讀,短時間內馬上做輸出,編織出沒那麼專業但近似的效果。
『把自己無法處理的區塊馬上砍掉不去思考,放棄,單純化選項範圍』,的感覺
這樣一寫下來發現『解析度』這個詞好用耶
換一個領域『感情解析度』,好像馬上就能理解『懂得抓住並描寫角色情感細節的作家』跟『只能畫出刻板印象的感情模式的作家』具體上的不同。
思考解析度的話,舉個例子來說也許就像是
一件事情在思考的時候,你能看到比較多種的選項。
以前漫畫裡畫過的橋段,
一個角色說『這狀況有什麼好說的,不是你死,就是我活!』
另一個角色說『不,還有我們兩個一起死,跟我們都活下來。有四個選項』
人在碰到很多選項的時候反而會無法思考。所以一般來說讓人做出選擇時,通常只會營造成『二選一』到『四選一』程度的幅度,如果讓一個人去思考『十五選六』這種選擇題的話,一般來說只會讓那個人放棄思考隨便選。
但是思考解析度的高人就可以確實的去思考那十五個選項,跟要選的那六個選項的各式組合對自己是什麼涵義。
講具體來說,可能某個RPG開始的時候有15種魔法,玩家可以選6種,這樣的情境感覺很多人就有辦法思考怎麼做了。
這可以感覺到『在自己的擅長分野就能思考比較多事』呢。
然後題外話以前好像寫過,
一個超厲害的小學生可能一題四則運算10秒就能算出來,但是給他一整天他也答不出一題三角函數。
可是一個腦筋轉很慢的高中生,一題四則運算也許得花30秒,可是給他10分鐘,他能正確答出一題三角函數的題目。
腦筋好,也許可以有很多種詮釋方法。
感覺作者他的頭腦好,而這個頭腦好具體說來會讓我想到一個形容詞:
『思考的解析度異常高』
畫技好的人,可以在描繪一樣東西時察覺並且處理比較多的視覺情報。
比方說同時處理好光影,構圖,骨架,動作姿態,表情之類的
光是一個煙囪這個要素,荒川就能聯想到
『月刊煙囪』『有煙囪的生活』『做煙囪的預算表』這種梗。
然後他基本上能夠處理這種細節的情報在每一頁中。
之前跟朋友聊天的時候想到,小說家的腦袋有些東西漫畫家就是想不到,因為漫畫家的腦筋平均來說沒那麼好....或者是說我們不是那樣在處理情報的。漫畫家有一半的腦力在畫圖,所以通常強項是在視覺情報處理上,而不是邏輯情報上的處理。
然後漫畫的圖又是黑白二色特化,這又跟純彩色插圖感覺不一樣。
不管是視覺情報或是故事情報都不是漫畫家的真正強項,但又常常有人說漫畫家要什麼都會,又要當演員還有剪接又得當導演之類的,能力很雜。
回到思考解析度的話題,會讓我有同樣感覺的還有葦原。
在一件事上可以處理非常多邏輯的細節。
然後手塚/藤子的話,我覺得他的腦子不一樣,以我來說感覺那個是『容量大』+『轉速快』。如果要講同樣的主題,手塚講不過專精領域的人,但是他硬是可以用他的好頭腦,趕快把資料讀一讀,短時間內馬上做輸出,編織出沒那麼專業但近似的效果。
『把自己無法處理的區塊馬上砍掉不去思考,放棄,單純化選項範圍』,的感覺
這樣一寫下來發現『解析度』這個詞好用耶
換一個領域『感情解析度』,好像馬上就能理解『懂得抓住並描寫角色情感細節的作家』跟『只能畫出刻板印象的感情模式的作家』具體上的不同。
思考解析度的話,舉個例子來說也許就像是
一件事情在思考的時候,你能看到比較多種的選項。
以前漫畫裡畫過的橋段,
一個角色說『這狀況有什麼好說的,不是你死,就是我活!』
另一個角色說『不,還有我們兩個一起死,跟我們都活下來。有四個選項』
人在碰到很多選項的時候反而會無法思考。所以一般來說讓人做出選擇時,通常只會營造成『二選一』到『四選一』程度的幅度,如果讓一個人去思考『十五選六』這種選擇題的話,一般來說只會讓那個人放棄思考隨便選。
但是思考解析度的高人就可以確實的去思考那十五個選項,跟要選的那六個選項的各式組合對自己是什麼涵義。
講具體來說,可能某個RPG開始的時候有15種魔法,玩家可以選6種,這樣的情境感覺很多人就有辦法思考怎麼做了。
這可以感覺到『在自己的擅長分野就能思考比較多事』呢。
然後題外話以前好像寫過,
一個超厲害的小學生可能一題四則運算10秒就能算出來,但是給他一整天他也答不出一題三角函數。
可是一個腦筋轉很慢的高中生,一題四則運算也許得花30秒,可是給他10分鐘,他能正確答出一題三角函數的題目。
腦筋好,也許可以有很多種詮釋方法。
2020/02/18
限りなく普通に近い
昨夜も中途まで不眠だったが、とりあえず強引に9時間寝た。
ジムに行きました。
今日のトレーニングは普通にいけた。
あ、今日の体調はいいの方なんだ。わかり易いほど。
まあ頭痛はわずかだけがあったが
限りなく普通に近い体調なので助かる。
だから体調がよくなる条件は何なんだよ。
よくわからないよ。
漫画のネームを6ページ進む。
下書きをどこまで描けるのは分からないけど
今日なら期待できそうだ。
ーーーーーーーーー
結局時間は全部ネームに使いました
15ページを描いてラストページまで!
やった!
やっぱり正常な体調とテンションがあれば嬉しいなぁ!
ジムに行きました。
今日のトレーニングは普通にいけた。
あ、今日の体調はいいの方なんだ。わかり易いほど。
まあ頭痛はわずかだけがあったが
限りなく普通に近い体調なので助かる。
だから体調がよくなる条件は何なんだよ。
よくわからないよ。
漫画のネームを6ページ進む。
下書きをどこまで描けるのは分からないけど
今日なら期待できそうだ。
ーーーーーーーーー
結局時間は全部ネームに使いました
15ページを描いてラストページまで!
やった!
やっぱり正常な体調とテンションがあれば嬉しいなぁ!
2020/02/17
2020/02/14
2020/02/13
症狀スロットマシン
今日はネーム一気14ページ描いて
下書きも2ページ描きました 。
えーと、これは5時間くらい描いたかな。
上手く描きました。
そして今日の体調は普通に変です。
風邪ぽい微熱。頸に違和感。まぶたピクピク。
わずか頭は鈍いタイプの痛み。
まあそこまでひどくないので、仕事は普通に進めます。
本当に、症狀がコロコロ変わるよねこの不調は。
まるでスロットマシン。
無理すぎないように
8時間もちゃんと寝た上に午後も昼寝を取ったから
疲労をあんまり貯まらないようにしたが
不調は不調だな。
漫画の調子はこんなにいいのに。
......微熱で言えば、盤古の後期に
たまに夜に微熱があった。
でも仕事できるから、大抵は無視しました。
今で思えば....最初の症状はあれかもしれない。
体が疲れ ておかしくなったサイン。
下書きも2ページ描きました 。
えーと、これは5時間くらい描いたかな。
上手く描きました。
そして今日の体調は普通に変です。
風邪ぽい微熱。頸に違和感。まぶたピクピク。
わずか頭は鈍いタイプの痛み。
まあそこまでひどくないので、仕事は普通に進めます。
本当に、症狀がコロコロ変わるよねこの不調は。
まるでスロットマシン。
無理すぎないように
8時間もちゃんと寝た上に午後も昼寝を取ったから
疲労をあんまり貯まらないようにしたが
不調は不調だな。
漫画の調子はこんなにいいのに。
......微熱で言えば、盤古の後期に
たまに夜に微熱があった。
でも仕事できるから、大抵は無視しました。
今で思えば....最初の症状はあれかもしれない。
体が疲れ ておかしくなったサイン。
2020/02/11
85
今日は微妙な体調....
作画をやめてシナリオを書く。
いいねが無ければ死ぬの終盤シナリオ残る何ページだろう...
と書いたら、あと27ページ。
つまり全85ページ。
うわあ....
これじゃあと11週くらいの時間で
全部描くのは無理そう....
下書きはあと10日。
4月末まで、龍がいる町を2話を描くから
これは25日かかります。
85ページのペン入れと仕上げは20日くらいかかる 。
表紙とか余裕を持たせて5日。
全部60日が必要。
でも11週しかないだから、仕事できる時間は55日。
.......全て上手くいっても、もうギリギリ間に合わなさそうだ。
不可能じゃないけど、最近の体調ならいろんな意味で
無理ぽい。
70ページまでなら間に合うけど、
85ページもうダメかな.....
こうになると上下2巻に分けて2回イベントかけて出るしかない。
うーん。
考えるだけで疲れる。このページ数。
作画をやめてシナリオを書く。
いいねが無ければ死ぬの終盤シナリオ残る何ページだろう...
と書いたら、あと27ページ。
つまり全85ページ。
うわあ....
これじゃあと11週くらいの時間で
全部描くのは無理そう....
下書きはあと10日。
4月末まで、龍がいる町を2話を描くから
これは25日かかります。
85ページのペン入れと仕上げは20日くらいかかる 。
表紙とか余裕を持たせて5日。
全部60日が必要。
でも11週しかないだから、仕事できる時間は55日。
.......全て上手くいっても、もうギリギリ間に合わなさそうだ。
不可能じゃないけど、最近の体調ならいろんな意味で
無理ぽい。
70ページまでなら間に合うけど、
85ページもうダメかな.....
こうになると上下2巻に分けて2回イベントかけて出るしかない。
うーん。
考えるだけで疲れる。このページ数。
2020/02/10
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