https://www.bracomi.co.jp/n/nb0462248227e
ようするに、応援できる手段が増える。
これ面白そう。
......確かに面白いけど.......
こーゆーシステム維持費は要るので
結局、部数あんまり低い作品は続くことが難しいよね。
あと、こういうシステム採用する作品数は少ないのも
維持できない、つまりある程度に普及しないと駄目ですね。
やっぱり使用者数が大正義ですね。
どんなに面白いシステムでも、10人しかいないのが回らない。
でもいろんな発想があって良いこと。
2020/07/07
2020/07/06
面白さって何
面白さって何
5W1H
WHO あのキャラが面白い!(基本設定
WHY あのキャラ/ことにあったの理由が面白い!(内面
HOW あのキャラの行動が面白い!
WHEN / WHERE あの世界観(場所、時代)が面白い!
WHAT 起こった事件が面白い!
5W1Hの面白さはちょっと強引と思うw
でも「6つ項目にキャラが3つも含めてる」所に
キャラの重要性わかりやすいと思うので採用
語呂回し、リズム
セリフ関連要素。
なんでもない日常会話でも、楽しい喋り方はある。
小説は会話だけでも成立できる作品もあるくらい。
感情の流れ
これは全ての基礎と思う
キャラは笑て、泣いて、そしてまた笑った
という感情の変化は全ての面白さの原点と思う。
提供ネタの新鮮さ
今まで見たことがない「ネタや体験」
新しさがそのまま面白さになる
経験回数で面白さが減っていく、シンプルの真理。
ネタの需求と供給バランス
要するに、同じジャンルでも1作しか供給がないより
100万作がある場合はものすごく早いスピードで飽きる。
情報の隠れと開示タイミング(ネーム構成力
いいタイミングで、程よく量、痒い所に手が届く情報を提供
全く同じ情報でも、
序盤で見せると終盤で見せるの面白さは変わる。
ネーム演出力
本質的に同じ情報でも派手に伝う、繊細に伝う
ドラマ性も面白さの質も変わる。
絵
良い絵、あるいは適合な絵は作品にプラス。
ヒカルの碁は小畑の絵じゃなければだめ
でも小畑の絵でドラえもんを書くのもダメ。
圧抑と解放(ゲーム難易度)バランス
ヘイト管理やカタルシス管理みたい要素
キャラの勝利は簡単すぎてつまらない
でも苦戦すぎて何巻も勝てないバトルは爽快感がなくても辛い
読者層による共感できる面白さの種類
子供はうんこちんちんが大好き
オタクは声優ネタが大好き
でもオタクにうんこ、子供に声優ネタ与えると怒る
基本的に動物的な本能の感情に近いほど
その面白さに共感できる読者数が多い。
雑あらすじはとりあえずこんな感じ
多分。
5W1H
WHO あのキャラが面白い!(基本設定
WHY あのキャラ/ことにあったの理由が面白い!(内面
HOW あのキャラの行動が面白い!
WHEN / WHERE あの世界観(場所、時代)が面白い!
WHAT 起こった事件が面白い!
5W1Hの面白さはちょっと強引と思うw
でも「6つ項目にキャラが3つも含めてる」所に
キャラの重要性わかりやすいと思うので採用
語呂回し、リズム
セリフ関連要素。
なんでもない日常会話でも、楽しい喋り方はある。
小説は会話だけでも成立できる作品もあるくらい。
感情の流れ
これは全ての基礎と思う
キャラは笑て、泣いて、そしてまた笑った
という感情の変化は全ての面白さの原点と思う。
提供ネタの新鮮さ
今まで見たことがない「ネタや体験」
新しさがそのまま面白さになる
経験回数で面白さが減っていく、シンプルの真理。
ネタの需求と供給バランス
要するに、同じジャンルでも1作しか供給がないより
100万作がある場合はものすごく早いスピードで飽きる。
情報の隠れと開示タイミング(ネーム構成力
いいタイミングで、程よく量、痒い所に手が届く情報を提供
全く同じ情報でも、
序盤で見せると終盤で見せるの面白さは変わる。
ネーム演出力
本質的に同じ情報でも派手に伝う、繊細に伝う
ドラマ性も面白さの質も変わる。
絵
良い絵、あるいは適合な絵は作品にプラス。
ヒカルの碁は小畑の絵じゃなければだめ
でも小畑の絵でドラえもんを書くのもダメ。
圧抑と解放(ゲーム難易度)バランス
ヘイト管理やカタルシス管理みたい要素
キャラの勝利は簡単すぎてつまらない
でも苦戦すぎて何巻も勝てないバトルは爽快感がなくても辛い
読者層による共感できる面白さの種類
子供はうんこちんちんが大好き
オタクは声優ネタが大好き
でもオタクにうんこ、子供に声優ネタ与えると怒る
基本的に動物的な本能の感情に近いほど
その面白さに共感できる読者数が多い。
雑あらすじはとりあえずこんな感じ
多分。
2020/07/05
集客と集金
https://twitter.com/kazakura_22/status/1261514099072004098
あ、これは面白い。
確かにそうですね。
最近FANBOXのことを色々調べています。
どんなの FANBOXで支援をもらえるとか。
知り合いは欧米圈が強いPATREONをやっている
確かに150人くらい、月750ドルくらいの支援をもらえる。
でも更新を怠けると人はどんどん離れるので
更新維持は大変そう。
あとエロがやっぱり強い....w
そして「自分に支援してくれる人」を極めるために
作品売りの性質も明確にしないといけない。
商業誌でもないもの、ここだけしか読めないもの
そういうコンセプトを強く出せば有利
https://www.fanbox.cc/@takuya-yoshimura/posts
いいね50台だから、支援人数は多分この5倍くらいかな
250X500、月10万円くらいなりそう
このレベルなら立派な兼業になるよね
https://wakabayashi.fanbox.cc/posts/547114
データ無料公開の人も居た。
とても参考になりました。
あと、パトロンサービスを提供するときに
「価値」より「お得感」が大事。
つまり高額なプランは、本当に相応な価値がなくても
「他のプランよりちょっとここしかない(重要)の追加要素」
あればけっこう支援者は喜んで支援すると思う。
限定版、完全版の仕組みに似てる。
あ、これは面白い。
確かにそうですね。
最近FANBOXのことを色々調べています。
どんなの FANBOXで支援をもらえるとか。
知り合いは欧米圈が強いPATREONをやっている
確かに150人くらい、月750ドルくらいの支援をもらえる。
でも更新を怠けると人はどんどん離れるので
更新維持は大変そう。
あとエロがやっぱり強い....w
そして「自分に支援してくれる人」を極めるために
作品売りの性質も明確にしないといけない。
商業誌でもないもの、ここだけしか読めないもの
そういうコンセプトを強く出せば有利
https://www.fanbox.cc/@takuya-yoshimura/posts
いいね50台だから、支援人数は多分この5倍くらいかな
250X500、月10万円くらいなりそう
このレベルなら立派な兼業になるよね
https://wakabayashi.fanbox.cc/posts/547114
データ無料公開の人も居た。
とても参考になりました。
あと、パトロンサービスを提供するときに
「価値」より「お得感」が大事。
つまり高額なプランは、本当に相応な価値がなくても
「他のプランよりちょっとここしかない(重要)の追加要素」
あればけっこう支援者は喜んで支援すると思う。
限定版、完全版の仕組みに似てる。
2020/07/04
ヒット作の重さ
https://ameblo.jp/hara-ism/entry-12315024468.html
「400人の常連さんが居れば飲食店はやっていける。」
興味がある話。
そういえば商業誌のコミックス8000冊くらい売らないと赤字、
でも同人誌なら800部でも収益がでる。
何でもヒットする必要がなく、
小さい花でひっそり咲いて小さい幸せで
生き続ける世界があるのは素敵と思う。
葦原大介先生の体調を見ると
週刊誌の世界はブラックだなと思いました。
過酷なスケジュールで体ボロボロになって
1ヶ月20ページも大変そうな体になっているし。
そしてヒット作は大抵
売れば売るほど引き延ばすようになるから
逆に言えば『物語の終わりはどんどん遠くなる』
ある意味、それは嫌だ....
で、それを含めて日本の商業誌は羨ましいなぁ。
収入はもちろん、たくさん読んでくれる人は多くて
あと一緒に作ってくれる編集さんが居る。
やっぱり、ある程度に金が要るよな
人と関わって何かがを作るのために....
https://twitter.com/ComicYamanaka/status/1268860613377142784
面白いけど売れなさそう作品のために
非商業誌の漫画誌を作る。
この雑誌のコンセプトは好き。
でも自由だけならピクシブもツイッターも
作品発表できるから....
野味もある意味に似てるコンセプトだからね。
自由の上に、何かがやってあげたい。
好きな作家をサポートしたい気持ちがある
金はもちろん、編集者として何かができることがあれば....
そんなの想いのマネージャーが欲しい。
そうだな、同人誌の世界でも
『あらゆるサポートするマネージャー』が居ればいいな...
https://www.kaonavi.jp/dictionary/manager/
とりあえずメモ
「400人の常連さんが居れば飲食店はやっていける。」
興味がある話。
そういえば商業誌のコミックス8000冊くらい売らないと赤字、
でも同人誌なら800部でも収益がでる。
何でもヒットする必要がなく、
小さい花でひっそり咲いて小さい幸せで
生き続ける世界があるのは素敵と思う。
葦原大介先生の体調を見ると
週刊誌の世界はブラックだなと思いました。
過酷なスケジュールで体ボロボロになって
1ヶ月20ページも大変そうな体になっているし。
そしてヒット作は大抵
売れば売るほど引き延ばすようになるから
逆に言えば『物語の終わりはどんどん遠くなる』
ある意味、それは嫌だ....
で、それを含めて日本の商業誌は羨ましいなぁ。
収入はもちろん、たくさん読んでくれる人は多くて
あと一緒に作ってくれる編集さんが居る。
やっぱり、ある程度に金が要るよな
人と関わって何かがを作るのために....
https://twitter.com/ComicYamanaka/status/1268860613377142784
面白いけど売れなさそう作品のために
非商業誌の漫画誌を作る。
この雑誌のコンセプトは好き。
でも自由だけならピクシブもツイッターも
作品発表できるから....
野味もある意味に似てるコンセプトだからね。
自由の上に、何かがやってあげたい。
好きな作家をサポートしたい気持ちがある
金はもちろん、編集者として何かができることがあれば....
そんなの想いのマネージャーが欲しい。
そうだな、同人誌の世界でも
『あらゆるサポートするマネージャー』が居ればいいな...
https://www.kaonavi.jp/dictionary/manager/
とりあえずメモ
2020/07/03
今日も嫌な感じ...
トーン進行中。ここまで3時間、8ページ。
そして今日もなんか嫌な感じ
ちょっと頭痛+気が失いそうめまい、そして疲労感。
正直、こんな日で仕事したくない....
でも今日が終わらないと明日はもっと大変そう....
うーん、とりあえず風呂して少し寝てみよう。
そして今日もなんか嫌な感じ
ちょっと頭痛+気が失いそうめまい、そして疲労感。
正直、こんな日で仕事したくない....
でも今日が終わらないと明日はもっと大変そう....
うーん、とりあえず風呂して少し寝てみよう。
2020/07/02
なんか苦しい
たっぷり12時間寝た。
描き込み進む
4時間かけて、11ページ分を描いた
残る3枚。
スキャンできるまであと2時間くらい。
でも今日はなんか気分がネガティヴ。
息苦しい、泣きそう、やる気でない。
なにこれ。
体は不調がないけど気持ちは変。
食事をしたらまたちょっと回復した
たぶんちょっと疲れたかも.....あんまり不安定な感じ....
そのあと追加2時間
やっと原稿スキャンまで進めました。
あとトーン4時間、セリフ写植4時間。
あと微調整1時間だから、全部9時間....
1日はギリギリ....足りなさそうだが
まあこれでやっとゴールを見えてきた。
今回はネームが1週分放置されたので
時間は本当にギリギリ....
作画はちょっとだけ手抜きしました。
描き込み進む
4時間かけて、11ページ分を描いた
残る3枚。
スキャンできるまであと2時間くらい。
でも今日はなんか気分がネガティヴ。
息苦しい、泣きそう、やる気でない。
なにこれ。
体は不調がないけど気持ちは変。
食事をしたらまたちょっと回復した
たぶんちょっと疲れたかも.....あんまり不安定な感じ....
そのあと追加2時間
やっと原稿スキャンまで進めました。
あとトーン4時間、セリフ写植4時間。
あと微調整1時間だから、全部9時間....
1日はギリギリ....足りなさそうだが
まあこれでやっとゴールを見えてきた。
今回はネームが1週分放置されたので
時間は本当にギリギリ....
作画はちょっとだけ手抜きしました。
2020/07/01
背景完成
アシスタントが来て、ベタを完成しました
こっち背景は完成、ここから細部の描き込む処理。
ここまで大体4時間描いた。
描き込み14ページ分だからあと5時間くらいかな。
今日終わるのが無理か。
できるだけ7/3で完成させたい。
誕生日くらい仕事したくないだもん....
今日はなんかすごく眠くて
午後は1時間半くらい寝て回復しました。
でもここから締め切りが目先なので
微妙な体調でいられない、薬を飲んだ。
あ、そうそう
昨日は友たちの仕事用のネームを読みました。
台湾雲豹の話、博物館用の漫画なので
あんまり娯楽向けじゃないと思ったけど....
あのネームで驚いた、面白いな
特に前半、主人公は雲豹で喋れない
ディスカバリーチャンネルような内容で
とてもつまらなさそう....
で、ナレーションでキャラ付けは天才的。
ナレーションなのに笑っちゃう、
ただ動物は寝てる走ってるシーンでも
セリフ描写で大爆笑になった。
これはすごいな。
漫画のセンスを感じられた。
この人の漫画は売れないなんて
この世は不公平だな.....
こっち背景は完成、ここから細部の描き込む処理。
ここまで大体4時間描いた。
描き込み14ページ分だからあと5時間くらいかな。
今日終わるのが無理か。
できるだけ7/3で完成させたい。
誕生日くらい仕事したくないだもん....
今日はなんかすごく眠くて
午後は1時間半くらい寝て回復しました。
でもここから締め切りが目先なので
微妙な体調でいられない、薬を飲んだ。
あ、そうそう
昨日は友たちの仕事用のネームを読みました。
台湾雲豹の話、博物館用の漫画なので
あんまり娯楽向けじゃないと思ったけど....
あのネームで驚いた、面白いな
特に前半、主人公は雲豹で喋れない
ディスカバリーチャンネルような内容で
とてもつまらなさそう....
で、ナレーションでキャラ付けは天才的。
ナレーションなのに笑っちゃう、
ただ動物は寝てる走ってるシーンでも
セリフ描写で大爆笑になった。
これはすごいな。
漫画のセンスを感じられた。
この人の漫画は売れないなんて
この世は不公平だな.....
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