2014/02/19
小さいな恋人達
どうでもいい話だが、魯泉と徐梅の恋話を語る。
この二人の場合は少年漫画らしく”恋になる手前まで”
という話しか描けないが、個人的に1つ所が特に好き。
それは”素直に好きを言う”の所。
ラブコメ系メインの話はすぐに恋人になると
描けるものが無くなるから、トラブルや誤解を量産させ
感情の育ちスピードを出来るだけ下げる。
機甲盤古の物語は元々ラブストーリーじゃないだから
逆に初めから一定のペースで両人の恋心を描ける。
5巻は初めて出会えた時に魯泉は徐梅を普通に手を貸す
9巻の時は徐梅の恩返しで身代わりに馬賢の足を止める。
12巻の時は誘拐された徐梅に魯泉が一人で助けて行く。
15巻はこの質実の告白シーン。
一応カウントすれば19巻は魯泉の死と生き返しで再会も入れる。
そして最終回の弁当イベント。
二人のイベントはこの5~6つだけ。
しかしそれだけで全てを描くべき事を描き切った。
それほど意識していない、描けるといいなの程度でしかない。
でも今見れば、割としっかりじゃん。
大体に物語の1ステップにちゃんと1つイベントが配置してた。
淡々とだが確実に進む。
魯泉らしいの恋話だった。
この二人はラブストーリー系にして珍しく
両方共は料理できるタイプ。
だから二人一緒に食事を作るシーンは劇中に所々見える。
微笑ましいなと思わせた。
多分、この漫画でしか読めない小さいな恋人達かもしれない。
嘘フラグ
今回の構成は凄く綺麗に4パートになる。
導入パート5ページ、
残り3パートはそれぞれ10ページで
完璧それに均等に4部構成になっている。
綺麗過ぎてこれでいいのかくらい。
そしてヨセーブと皇帝のパートの伏線回収できた。
4ページで軽快にクリア。
......この作品に関して、
この二人のフラグは”嘘フラグ”として描かれた。
何か大事なイベントが匂わせて
結局は大した事にならなかった事。
一応シナリオを用意してたが
物語のバランス上、どうしても削減したい所があるなら
ここが優先にカットされるの支線である。
皇帝は人間キャラにして優遇されたが
この物語の後半は元々人間との関係性希薄だから
大体このくらいしか描けなかった。
ヨーセブの話もスパイ戦として描けなかった。
まあ相手は神だから人間の腕じゃどうにもならないし。
最初(2巻完結)のシナリオでは
ラスボスはヨセーブ。盤古を乗っ取るのは彼の予定だった。
しかし話のスケールを大きくなると彼の器じゃ足りない
だからラスボスは百足に変更した。
そして、ヨセーブは裏設定がある。
彼は右利きだが、武器を使うとき左利きになる。
もう少し正確に言えば、自分の良知を裏切る時にやった事
全てが左手でやっている。
写真取るのはスパイ活動なので左手で
絵描きは本当の趣味なので、右手でやっていた。
これは初登場でこれをちゃんと描いてた。
彼はスパイに関して罪の意識がもっている。
中国が好きは嘘じゃない。
でも自分の国を優先させなければならない。
彼は羨ましさ、罪惡感と劣等感を持っている。
本来のシナリオに”左手右手の使い分け”が
皇帝に見破られるエピソードは存在した。
結局尺は足りなかったので描けなかった。
しかしこの二人に関して話は
”人間の今と自分の国の未来”と絡めていたから割りと好きなんだ。
神々達の物語の中にひっそりに居て
文字幻術と神々とまるで関係なく、自分目指す所をひたすらに進める。
面白い立ち位置なんだ。
そんなの二人は神々とあんまり絡んでいない。
だからこそ、最後はこんな風になったと思う。
ある意味、全てのキャラに
一番”未来”を感じさせた二人である。
導入パート5ページ、
残り3パートはそれぞれ10ページで
完璧それに均等に4部構成になっている。
綺麗過ぎてこれでいいのかくらい。
そしてヨセーブと皇帝のパートの伏線回収できた。
4ページで軽快にクリア。
......この作品に関して、
この二人のフラグは”嘘フラグ”として描かれた。
何か大事なイベントが匂わせて
結局は大した事にならなかった事。
一応シナリオを用意してたが
物語のバランス上、どうしても削減したい所があるなら
ここが優先にカットされるの支線である。
皇帝は人間キャラにして優遇されたが
この物語の後半は元々人間との関係性希薄だから
大体このくらいしか描けなかった。
ヨーセブの話もスパイ戦として描けなかった。
まあ相手は神だから人間の腕じゃどうにもならないし。
最初(2巻完結)のシナリオでは
ラスボスはヨセーブ。盤古を乗っ取るのは彼の予定だった。
しかし話のスケールを大きくなると彼の器じゃ足りない
だからラスボスは百足に変更した。
そして、ヨセーブは裏設定がある。
彼は右利きだが、武器を使うとき左利きになる。
もう少し正確に言えば、自分の良知を裏切る時にやった事
全てが左手でやっている。
写真取るのはスパイ活動なので左手で
絵描きは本当の趣味なので、右手でやっていた。
これは初登場でこれをちゃんと描いてた。
彼はスパイに関して罪の意識がもっている。
中国が好きは嘘じゃない。
でも自分の国を優先させなければならない。
彼は羨ましさ、罪惡感と劣等感を持っている。
本来のシナリオに”左手右手の使い分け”が
皇帝に見破られるエピソードは存在した。
結局尺は足りなかったので描けなかった。
しかしこの二人に関して話は
”人間の今と自分の国の未来”と絡めていたから割りと好きなんだ。
神々達の物語の中にひっそりに居て
文字幻術と神々とまるで関係なく、自分目指す所をひたすらに進める。
面白い立ち位置なんだ。
そんなの二人は神々とあんまり絡んでいない。
だからこそ、最後はこんな風になったと思う。
ある意味、全てのキャラに
一番”未来”を感じさせた二人である。
2014/02/18
2014/02/17
リーダーシップとは
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BE%8C%E7%9F%A5%E6%81%B5%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%B9
後知恵バイアス
http://www.d1.dion.ne.jp/~ppnet/prod0650.htm
リーダーシップとは
......リーダーは面倒くさい。(汗
http://diamond.jp/articles/-/38233
日本ではなぜか自分が先頭に立って引っ張るタイプが
優秀なリーダーだと思われていて、
メンバー一人一人の力を引き出すためにサポートする
タイプのリーダーがあまり評価されません。
.....それは面白い。
確かに”引っ張るタイプ”の方が目立つだが
”引き出せる”のが地味だが、遥かに効率が良いと思う。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A7%A6%E5%AA%92
触媒
知り合いは言った事がある。
こういう主人公はこの時代に地味に居る。
本人はパッとしないが、何故周り人を巻き込む。
知らない内にたくさん事をできた、と。
後知恵バイアス
http://www.d1.dion.ne.jp/~ppnet/prod0650.htm
リーダーシップとは
......リーダーは面倒くさい。(汗
http://diamond.jp/articles/-/38233
日本ではなぜか自分が先頭に立って引っ張るタイプが
優秀なリーダーだと思われていて、
メンバー一人一人の力を引き出すためにサポートする
タイプのリーダーがあまり評価されません。
.....それは面白い。
確かに”引っ張るタイプ”の方が目立つだが
”引き出せる”のが地味だが、遥かに効率が良いと思う。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A7%A6%E5%AA%92
触媒
知り合いは言った事がある。
こういう主人公はこの時代に地味に居る。
本人はパッとしないが、何故周り人を巻き込む。
知らない内にたくさん事をできた、と。
2014/02/16
感覚しか言わないのは
今日は知り合いと話す。
彼はちょっと悩む所があるので
聞く役をやらせてもらった。
で、あの人は基本的にいわゆる”直感タイプ”の人だから
俺は理屈の説明が届けないと思うので
できるだけ非言語思考の要領で話してみた。
................で、意外に苦しいwwww
俺普段は理屈で大体通じればいいから
合理的に言う習慣があったが、直感タイプはそうじゃなかった。
理屈を言わないと、何を言う?
”感覚を言う”でしょう。
だが案外に難しい。
自分の感覚を言うだけで届ける訳でもないだから
相手では分かる感覚で言うしかない。
理論詰めは全然届けなさそうで基本的に禁句。
しかも当然相手から理屈も全然来なく
届けてきたのは全て”感覚タイプ”の言葉。
ふわふわて。しかも相手自分も悩めているからさらに曖昧
あのハッキリしていない感覚、上手く読み取らないといけない。
俺にとって、もはや半分は暗号ようなものだ。
全然慣れないよ。アレ。
普通の会話で何倍の体力を使う。
会話だけで汗をかいた経験はかなり珍しい。
しかし割りと面白い練習と思った。
選んだ言葉を相手に届く、という事自体は
本当に一人一人のやり方が違う。
正直、今日の会話は届けたどうか分からないが
今まで違うの”考え方”を味わいました。
価値観が違いでも考える方法は同じ、ではなく
本当に”思考のタイプは様々がある”と実感した一日でした。
彼はちょっと悩む所があるので
聞く役をやらせてもらった。
で、あの人は基本的にいわゆる”直感タイプ”の人だから
俺は理屈の説明が届けないと思うので
できるだけ非言語思考の要領で話してみた。
................で、意外に苦しいwwww
俺普段は理屈で大体通じればいいから
合理的に言う習慣があったが、直感タイプはそうじゃなかった。
理屈を言わないと、何を言う?
”感覚を言う”でしょう。
だが案外に難しい。
自分の感覚を言うだけで届ける訳でもないだから
相手では分かる感覚で言うしかない。
理論詰めは全然届けなさそうで基本的に禁句。
しかも当然相手から理屈も全然来なく
届けてきたのは全て”感覚タイプ”の言葉。
ふわふわて。しかも相手自分も悩めているからさらに曖昧
あのハッキリしていない感覚、上手く読み取らないといけない。
俺にとって、もはや半分は暗号ようなものだ。
全然慣れないよ。アレ。
普通の会話で何倍の体力を使う。
会話だけで汗をかいた経験はかなり珍しい。
しかし割りと面白い練習と思った。
選んだ言葉を相手に届く、という事自体は
本当に一人一人のやり方が違う。
正直、今日の会話は届けたどうか分からないが
今まで違うの”考え方”を味わいました。
価値観が違いでも考える方法は同じ、ではなく
本当に”思考のタイプは様々がある”と実感した一日でした。
2014/02/14
魯泉と盤古
ページを再び振り分け、
盤古の出番は大幅に増えてページ数まだ跳ね上がる
最終回のタイトルは”魯泉と盤古”となる。
......実は、連載最初ではこのサブタイトルで書きたかった。
1話目は”盤古との出会い”だから。
元々”盤古と一緒に帰って平和の日々を送る”
で書きたかった。
しかし科挙篇は本当に色々がありすぎて
意外とは言え、盤古は人殺しまで(正確的に妖怪の霍安)
やってしまったから
最初期の構想でやっていけるのかどうか
自信がなくなった。
という訳で、最終回では一番描き難いのは
盤古の心理描写であった。
前述のように、盤古は”変わってしまった”から。
他のキャラと比べて一番に心理状態が変わった。
原点回帰は魯泉のテーマだが
盤古にとってそんな風で考えられない。
今の盤古は魯泉とのほほんで
田舎で永遠に平和の日々を送るだけで終われない。
この意味では、魯泉と分かれ道がいずれが来る。
それでも、1巻目で出ましたテーマがあります。
それは感情の学習。
盤古にとって、あれがあるこそ”魂”を手に入れた。
力だけなら”兵器”のまま、
知識や思考まであってもまだまだ”賢いロボット”
感情があるこそ、やっと最後の最後で
活路を見つけて兵器の自分を勝ち取った。
未来はどうになるのは分からないけど
今までやってきた事の意味だけなら
盤古はしっかりに掴んだ。
盤古の出番は大幅に増えてページ数まだ跳ね上がる
最終回のタイトルは”魯泉と盤古”となる。
......実は、連載最初ではこのサブタイトルで書きたかった。
1話目は”盤古との出会い”だから。
元々”盤古と一緒に帰って平和の日々を送る”
で書きたかった。
しかし科挙篇は本当に色々がありすぎて
意外とは言え、盤古は人殺しまで(正確的に妖怪の霍安)
やってしまったから
最初期の構想でやっていけるのかどうか
自信がなくなった。
という訳で、最終回では一番描き難いのは
盤古の心理描写であった。
前述のように、盤古は”変わってしまった”から。
他のキャラと比べて一番に心理状態が変わった。
原点回帰は魯泉のテーマだが
盤古にとってそんな風で考えられない。
今の盤古は魯泉とのほほんで
田舎で永遠に平和の日々を送るだけで終われない。
この意味では、魯泉と分かれ道がいずれが来る。
それでも、1巻目で出ましたテーマがあります。
それは感情の学習。
盤古にとって、あれがあるこそ”魂”を手に入れた。
力だけなら”兵器”のまま、
知識や思考まであってもまだまだ”賢いロボット”
感情があるこそ、やっと最後の最後で
活路を見つけて兵器の自分を勝ち取った。
未来はどうになるのは分からないけど
今までやってきた事の意味だけなら
盤古はしっかりに掴んだ。
文化の繋ぎ目
今日はちょっとケモノ作品を並んでみた。
そして気付けた。中華風ながらケモノで描かれた漫画は
機甲盤古だけ。
1巻クラスや妖怪物も含めればほん少し例外はあると思うけど
本当にあんまり見つからない。
20巻クラスなら、この世に絶対にまだ盤古しかない。
編集長に言われた事を思い出せた。
”機甲盤古が一番珍しい所は、
西洋系ファンタジーでも和風ファンタジーでもなく
中華風でこんなの漫画を描き出せることなのだ。”
............珍しいに言われてみれば本当に珍しいが
俺から言わせれば、今まで一作も無いの方がおかしいだよ。
だって中国では
たくさんケモノキャラでファンタジーモノは、
あの有名な”西遊記”があるじゃないか。
まあケモノ自体は珍しいけど
どう見てもあの小説は既に半分ケモノ作品ようなものじゃないか。
主役5人に、本当に人間のはあの唐三藏だけだぞ。
敵だって半分くらいケモノキャラじゃねぇか。
ドラゴンボールはケモノキャラが多いの頃だって
西遊記でベースじゃないか。
その西遊記があるから盤古は思い切り
ケモノキャラでメインの話に切り替えした。
前例あるなら遠慮無く。
...だったらなぜ台湾も中国もあの時まで
誰もこの発想に使わないの?今で思えれば充分に変だよね。
そして気付けた。中華風ながらケモノで描かれた漫画は
機甲盤古だけ。
1巻クラスや妖怪物も含めればほん少し例外はあると思うけど
本当にあんまり見つからない。
20巻クラスなら、この世に絶対にまだ盤古しかない。
編集長に言われた事を思い出せた。
”機甲盤古が一番珍しい所は、
西洋系ファンタジーでも和風ファンタジーでもなく
中華風でこんなの漫画を描き出せることなのだ。”
............珍しいに言われてみれば本当に珍しいが
俺から言わせれば、今まで一作も無いの方がおかしいだよ。
だって中国では
たくさんケモノキャラでファンタジーモノは、
あの有名な”西遊記”があるじゃないか。
まあケモノ自体は珍しいけど
どう見てもあの小説は既に半分ケモノ作品ようなものじゃないか。
主役5人に、本当に人間のはあの唐三藏だけだぞ。
敵だって半分くらいケモノキャラじゃねぇか。
ドラゴンボールはケモノキャラが多いの頃だって
西遊記でベースじゃないか。
その西遊記があるから盤古は思い切り
ケモノキャラでメインの話に切り替えした。
前例あるなら遠慮無く。
...だったらなぜ台湾も中国もあの時まで
誰もこの発想に使わないの?今で思えれば充分に変だよね。
嫌なタイミング
風邪が引いた。
まあ流石にこれほど寒い天気.......しょうがない。
しかしタイミングはちょっと嫌だ。
これじゃしばらくネームの修正は無理。
描きたくでも頭が働かないだから。
もっと嫌のは3日も放置すると正確の直し方も忘れるかも。
だから今の内にメモ。
とにかく盤古の出番が増やして魯泉のシーンをサポートする。
魏恩の出番を全て無くし
ヨーセブと皇帝の話は追加
そして守芬はこのクループ入れよう。
この辺りの話は本来のネームでは
魔都篇で使うべき物。
ここで描くと最終回らしくない。
むしろ、次回は魔都篇の1回目の展開みたい。
ああそう言われると納得。
本当に面白いけど、收拾は付かないよねあの描き方。
キャラの数を減らして後日談パートをシンプルに。
その代わり魯泉家の日常を増やす。
あと、最後は喜願樹の話で
”食事シーン”を活用して全篇を繋ぐ。
呉鎮くんは登場させてオチを処理させてもらう。
体調正常ならこの程度は2日で直せるけど
これじゃ倍になるかも。
まあ流石にこれほど寒い天気.......しょうがない。
しかしタイミングはちょっと嫌だ。
これじゃしばらくネームの修正は無理。
描きたくでも頭が働かないだから。
もっと嫌のは3日も放置すると正確の直し方も忘れるかも。
だから今の内にメモ。
とにかく盤古の出番が増やして魯泉のシーンをサポートする。
魏恩の出番を全て無くし
ヨーセブと皇帝の話は追加
そして守芬はこのクループ入れよう。
この辺りの話は本来のネームでは
魔都篇で使うべき物。
ここで描くと最終回らしくない。
むしろ、次回は魔都篇の1回目の展開みたい。
ああそう言われると納得。
本当に面白いけど、收拾は付かないよねあの描き方。
キャラの数を減らして後日談パートをシンプルに。
その代わり魯泉家の日常を増やす。
あと、最後は喜願樹の話で
”食事シーン”を活用して全篇を繋ぐ。
呉鎮くんは登場させてオチを処理させてもらう。
体調正常ならこの程度は2日で直せるけど
これじゃ倍になるかも。
2014/02/13
それぞれのモチベーション
知り合いと話し合い。
そしてちょっと実感した、
人はそれぞれのモチベーションがある、
そして打ち合わせによる、モチベーションを上げ方も違う。
担当は作家に気持ちよく描かせるという話術を持ってれば
結構変わると思う。
元々俺は作家側だから
自分のモチベーションは自分で何とかにする姿勢でやっていたが
たまに俺も作家の知り合いのモチベーションを上げよう時もある。
それはそれで工夫が要る。
元々人の興味が違うですが
昨日の会話で何となく感じてた。
それを上手く掴むのは機微に居る。
”おまえ、俺と話す時、
時々の『興味ない』のサインが気になるんだよ”
その一言で何となく分かった。
確かにあの話題が興味がそんなに無いけど
相手もそれなりに気になるんだ。
話題に合わせて話してみようと何かが違う。
興味は別々だが、ある程度なら俺もそれはできる。
担当の場合は作家と打ち合わせも同じでしょう。
むしろ会話を弾む技術は必要。
作家はどちらで言えばワガママの方だし
仕事の内容は個性が必要だから
だからどちらで言えば、担当は合わせる側。
割合として8:2かな。
一概に言えないけど
”我侭な作家とそれを合わせる担当”と
”我侭な担当とそれを合わせる作家”
どちらで言えば、構成的に前者の方は合理的と思う。
まあ実際、互いに様子を見てて交代して
我侭と合わせるの方が一番良いと思う。
そのタイミングはまだ、結構奥深い。
こういう事に関して
会話に必要の時間は思ったより長い。
噛み合わせる地点を見つけるまで
”良い会話”はとても必要なんだ。
そしてちょっと実感した、
人はそれぞれのモチベーションがある、
そして打ち合わせによる、モチベーションを上げ方も違う。
担当は作家に気持ちよく描かせるという話術を持ってれば
結構変わると思う。
元々俺は作家側だから
自分のモチベーションは自分で何とかにする姿勢でやっていたが
たまに俺も作家の知り合いのモチベーションを上げよう時もある。
それはそれで工夫が要る。
元々人の興味が違うですが
昨日の会話で何となく感じてた。
それを上手く掴むのは機微に居る。
”おまえ、俺と話す時、
時々の『興味ない』のサインが気になるんだよ”
その一言で何となく分かった。
確かにあの話題が興味がそんなに無いけど
相手もそれなりに気になるんだ。
話題に合わせて話してみようと何かが違う。
興味は別々だが、ある程度なら俺もそれはできる。
担当の場合は作家と打ち合わせも同じでしょう。
むしろ会話を弾む技術は必要。
作家はどちらで言えばワガママの方だし
仕事の内容は個性が必要だから
だからどちらで言えば、担当は合わせる側。
割合として8:2かな。
一概に言えないけど
”我侭な作家とそれを合わせる担当”と
”我侭な担当とそれを合わせる作家”
どちらで言えば、構成的に前者の方は合理的と思う。
まあ実際、互いに様子を見てて交代して
我侭と合わせるの方が一番良いと思う。
そのタイミングはまだ、結構奥深い。
こういう事に関して
会話に必要の時間は思ったより長い。
噛み合わせる地点を見つけるまで
”良い会話”はとても必要なんだ。
2014/02/12
最終回にならない
139章ネームの打ち合わせ........
.....一言で言えば、コレ、最終回じゃないだろ。と
まあ何となく魏恩パートの時に薄々感じてた。
話は壮大になりすぎて
伏線回収どころが、まるで新しい伏線をばら撒いた。
魯泉の方まだマシだが
肝心の盤古は先回で言いたい話がほぼ言い尽くした
その上にページ数は盤古の出番に回す前にそこで尽くしてた。
まあ、正直に言えば
まだまだ描ける素材が多いだから
ああいう風になるのは分からなくも無いし.......
でも最初の階段から一番勘違いのは
今回の話は”魯泉の話”ではなく、”魯泉と盤古”の話なんだ。
先回は盤古の話だから、今回は魯泉の話を描く
という判断は間違えていた。
残念だがテーマ選ぶが間違い時点で
いくら要素が面白くでも、テーマもしっかりでも
物語として完成できない。
いや、ある程度はそれを分かっているけど
このボツ1回くらい過程的に実は必要。
138章は”科挙篇(9巻以降)として総決算”なら、
139章は1~8巻の旅路篇の総決算として描くべきでしょう。
.....一言で言えば、コレ、最終回じゃないだろ。と
まあ何となく魏恩パートの時に薄々感じてた。
話は壮大になりすぎて
伏線回収どころが、まるで新しい伏線をばら撒いた。
魯泉の方まだマシだが
肝心の盤古は先回で言いたい話がほぼ言い尽くした
その上にページ数は盤古の出番に回す前にそこで尽くしてた。
まあ、正直に言えば
まだまだ描ける素材が多いだから
ああいう風になるのは分からなくも無いし.......
でも最初の階段から一番勘違いのは
今回の話は”魯泉の話”ではなく、”魯泉と盤古”の話なんだ。
先回は盤古の話だから、今回は魯泉の話を描く
という判断は間違えていた。
残念だがテーマ選ぶが間違い時点で
いくら要素が面白くでも、テーマもしっかりでも
物語として完成できない。
いや、ある程度はそれを分かっているけど
このボツ1回くらい過程的に実は必要。
138章は”科挙篇(9巻以降)として総決算”なら、
139章は1~8巻の旅路篇の総決算として描くべきでしょう。
確実にあそこに居る
非言語思考の話題を少し続く。
この要素を気付くと、色んな事の辻褄が合っていく。
今まであやふやの何かが、
居るか居ないかハッキリ出来ない事はハッキリした。
空気のような。
手がブラブラ振ると、そこに何かが居ると思うけど
目に映るのは、何も無いじゃん。
しかしそこに居るには空気。それだけ分かると全然違う。
言語思考は経験で積み上げるように
非言語思考は違う方法だが、同じくて経験で熟練度が上がる。
そして嬉しいのは、互いにサポートできる。
だが大体、会話できるの人間関係に使い易い。
絵を描く、スポーツなど言葉しなくでもできる行為に
会話する機会が少ないだから非言語思考の強度が高い。
日本に”職人芸”はこの方向の強さがある。
本を勉強はあくまでも”言語思考”、それは全てではない。
というか、量として半分も満たないと思う。
言語思考でメインの仕事は、実はそんなに多いと思わない。
ある意味それは現代の落とし穴かもしれない。
この要素を気付くと、色んな事の辻褄が合っていく。
今まであやふやの何かが、
居るか居ないかハッキリ出来ない事はハッキリした。
空気のような。
手がブラブラ振ると、そこに何かが居ると思うけど
目に映るのは、何も無いじゃん。
しかしそこに居るには空気。それだけ分かると全然違う。
言語思考は経験で積み上げるように
非言語思考は違う方法だが、同じくて経験で熟練度が上がる。
そして嬉しいのは、互いにサポートできる。
だが大体、会話できるの人間関係に使い易い。
絵を描く、スポーツなど言葉しなくでもできる行為に
会話する機会が少ないだから非言語思考の強度が高い。
日本に”職人芸”はこの方向の強さがある。
本を勉強はあくまでも”言語思考”、それは全てではない。
というか、量として半分も満たないと思う。
言語思考でメインの仕事は、実はそんなに多いと思わない。
ある意味それは現代の落とし穴かもしれない。
2014/02/11
宗教から教育へ
今回魯泉の話のテーマは浮かんできた。
恐らく”宗教から教育へ”という話。
これがネームの後半で感じる。
ルネサンスは、宗教の話を始めて思想になっていく。
人間意識の自主性はあそこから強くなると思う。
だから今回で魯泉の語りで
”神様が文字に宿っている”というイメージが現れる。
これは宗教から教育へシフトの初期階段と思う。
神は今まで絶対的の上に居たが
これから別の所に、別の形で人間を何かがを教えてくる。
そして宗教の意味でも、教育の意味でも
この話では同じの話になる。
人間は例えこれで賢くなっても、
だからと言って偉くなる訳ではない。
成長の仕方に焦らずにゆっくり考えて行こう。
人間としてならこの事は皇帝も農夫も同じ。
今回はそんなの話だった.....と思う。
恐らく”宗教から教育へ”という話。
これがネームの後半で感じる。
ルネサンスは、宗教の話を始めて思想になっていく。
人間意識の自主性はあそこから強くなると思う。
だから今回で魯泉の語りで
”神様が文字に宿っている”というイメージが現れる。
これは宗教から教育へシフトの初期階段と思う。
神は今まで絶対的の上に居たが
これから別の所に、別の形で人間を何かがを教えてくる。
そして宗教の意味でも、教育の意味でも
この話では同じの話になる。
人間は例えこれで賢くなっても、
だからと言って偉くなる訳ではない。
成長の仕方に焦らずにゆっくり考えて行こう。
人間としてならこの事は皇帝も農夫も同じ。
今回はそんなの話だった.....と思う。
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